Поделиться через


Списки точек

Список точек — это коллекция вершин, которые отображаются в виде изолированных точек. Приложение может использовать их в трехмерных сценах для star полей или пунктирных линий на поверхности многоугольника.

На следующем рисунке показан отрисованный список точек.

иллюстрация списка точек

Приложение может применять к списку точек материалы и текстуры. Цвета материала или текстуры отображаются только в нарисованных точках, но не между ними.

Следующий код показывает, как создать вершины для такого списка точек.

struct CUSTOMVERTEX
{
    float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
    {-5.0, -5.0, 0.0},
    { 0.0,  5.0, 0.0},
    { 5.0, -5.0, 0.0},
    {10.0,  5.0, 0.0},
    {15.0, -5.0, 0.0},
    {20.0,  5.0, 0.0}
};

В приведенном ниже примере кода показано, как отобразить этот список точек в Direct3D 9 с помощью IDirect3DDevice9::D rawPrimitive.

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to a IDirect3DDevice9 interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );

Примитивы