Представление нескольких представлений в оконном режиме (Direct3D 9)
В дополнение к цепочке буферов, которая принадлежит и управляется через интерфейс IDirect3Device9 , приложение может создавать дополнительные цепочки буферов для представления нескольких представлений с одного устройства. Обычно приложение создает одну цепочку буферов для каждого представления с помощью метода IDirect3DDevice9::CreateAdditionalSwapChain и связывает каждую цепочку буферов с определенным окном. Приложение визуализирует изображения в задние буферы каждой цепочки буферов, а затем представляет их по отдельности.
В полноэкранном режиме на каждом адаптере может быть только одна цепочка буферов за раз.
Связанные темы
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по