Представление нескольких представлений в оконном режиме (Direct3D 9)
В дополнение к цепочке буферов, которая принадлежит и управляется через интерфейс IDirect3Device9 , приложение может создавать дополнительные цепочки буферов для представления нескольких представлений с одного устройства. Обычно приложение создает одну цепочку буферов для каждого представления с помощью метода IDirect3DDevice9::CreateAdditionalSwapChain и связывает каждую цепочку буферов с определенным окном. Приложение визуализирует изображения в задние буферы каждой цепочки буферов, а затем представляет их по отдельности.
В полноэкранном режиме на каждом адаптере может быть только одна цепочка буферов за раз.
Связанные темы