СТРУКТУРА XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET
Определяет сжатые данные анимации по ключевым кадрам.
Синтаксис
typedef struct XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET {
DWORD CompressedBlockSize;
FLOAT TicksPerSec;
DWORD PlaybackType;
DWORD BufferLength;
} XFILECOMPRESSEDANIMATIONSET, *LPXFILECOMPRESSEDANIMATIONSET;
Члены
-
CompressedBlockSize
-
Тип: DWORD
-
Общий размер сжатых данных (в байтах) в буфере данных анимации сжатого ключевого кадра.
-
TicksPerSec
-
Тип: FLOAT
-
Количество тактов ключевых кадров анимации, которые происходят в секунду.
-
PlaybackType
-
Тип: DWORD
-
Тип цикла воспроизведения набора анимации. См . D3DXPLAYBACK_TYPE.
-
BufferLength
-
Тип: DWORD
-
Минимальный размер буфера (в байтах), необходимый для хранения сжатых данных анимации ключевых кадров. Значение равно ( ( CompressedBlockSize + 3 ) / 4 ).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
См. также раздел