Поделиться через


dmov (sm5 - asm)

Перемещение на уровне компонентов.

dmov[_sat] dest[.mask], [-]src0[_abs][.swizzle]
Элемент Описание
Dest
[in] Назначение перемещения. Dest = src0.
src0
[in] Компоненты, которые необходимо переместить.

Комментарии

Модификаторы, отличные от swizzle, предполагают, что данные являются плавающей запятой. Отсутствие модификаторов перемещает данные без изменения битов.

Допустимые swizzles для параметров источника: .xyzw, .xyxy, .zwxy, .zwzw. Следующие сопоставления src являются post-swizzle:

  • src0 — это двойной vec2 поперечный (x 32LSB, y 32MSB) и (z 32LSB, w 32MSB).
  • src1 — это двойной vec2 поперечный (x 32LSB, y 32MSB) и (z 32LSB, w 32MSB).

Эта инструкция применяется к следующим этапам шейдера:

Вершина Корпуса Домен Geometry Пиксель Вычисления
X X X X X X

Минимальная модель шейдера

Эта инструкция поддерживается в следующих моделях шейдеров:

Модель шейдера Поддерживается
Модель шейдера 5 да
Модель шейдера 4.1 нет
Модель шейдера 4 нет
Модель шейдера 3 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 2 (DirectX HLSL) нет
Модель шейдера 1 (DirectX HLSL) нет

Сборка шейдера модели 5 (DirectX HLSL)