Модель шейдера 5.1
В этом разделе содержатся справочные страницы по модели HLSL Shader Model 5.1, представленной в D3D12.
Модель шейдера 5.1 функционально очень похожа на модель шейдера 5. main изменения заключается в большей гибкости при выборе ресурсов, позволяя индексировать массивы дескрипторов из шейдера.
Компонент | Функция |
---|---|
Набор инструкций | Встроенные функции HLSL |
Максимум вершинного шейдера | Без ограничений |
Максимальное число шейдеров пикселей | Без ограничений |
Добавлены новые профили шейдеров | cs_5_1, ds_5_1, gs_5_1, hs_5_1, ps_5_1, vs_5_1 rootsig_1_0 |
В этом разделе
Раздел | Описание |
---|---|
Объекты модели шейдера 5.1 |
Следующие объекты были добавлены в модель шейдера 5.1. |
Системные значения модели шейдера 5.1 |
Модель шейдера 5.1 добавляет следующие новые системные значения. |