Методы Texture2D::GatherCmp
Для четырех значений текселя Texture2D , которые будут использоваться в операции билинейной фильтрации, возвращает их сравнение со значением сравнения.
Дополнительные сведения о базовой инструкции DXBC см. в документации по gather4_c .
Список перегрузки
Метод | Описание |
---|---|
GatherCmp(S;float;float;int) | Выполняет выборку и сравнение текстуры и возвращает все четыре компонента. |
GatherCmp(S;float;float;int;uint) | Выполняет выборку и сравнение текстуры и возвращает все четыре компонента вместе с состоянием операции. |
См. также раздел
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по