Поделиться через


Шаблон XMVectorSwizzle

Вращается вектор.

Синтаксис

template<uint32_t SwizzleX, uint32_t SwizzleY, uint32_t SwizzleZ, uint32_t SwizzleW> XMVECTOR XMVectorSwizzle(
  [in]  XMVECTOR V
);

Параметры

V

[in] Вектор для поворота.

Возвращаемое значение

Возвращает свернутый XMVECTOR.

Комментарии

Эта функция является версией шаблона XMVectorSwizzle , где аргументы Swizzle* являются значениями шаблона.

XM_SWIZZLE_X, XM_SWIZZLE_Y, XM_SWIZZLE_Zи XM_SWIZZLE_W являются константами, которые оцениваются как 0, 1, 2 и 3 соответственно для использования с XMVectorSwizzle. Это идентично XM_PERMUTE_0X, XM_PERMUTE_0Y, XM_PERMUTE_0Zи XM_PERMUTE_0W.

Примечание

Шаблон XMVectorSwizzle является новым для DirectXMath и недоступен для XNAMath 2.x.

 

Пространство имен: использование DirectX

Требования к платформе

Microsoft Visual Studio 2010 или Microsoft Visual Studio 2012 с windows SDK для Windows 8. Поддерживается для классических приложений Win32, приложений Магазина Windows и Windows Phone 8 приложений.

Требования

Требование Значение
Заголовок
DirectXMath.h

См. также раздел

Функции шаблонов библиотеки DirectXMath

XMVectorPermute