Построение и рисование контуров
Контур — это последовательность графических примитивов (линий, прямоугольников, кривых, текста и т. д.), которые можно манипулировать и рисовать как единую единицу. Контур можно разделить на фигуры, открытые или закрытые. Фигура может содержать несколько примитивов.
Вы можете нарисовать путь, вызвав метод Graphics::D rawPath класса Graphics , а можно заполнить путь, вызвав метод Graphics::FillPath класса Graphics .
В следующих разделах более подробно рассматриваются пути:
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по