Поделиться через


Построение и рисование контуров

Контур — это последовательность графических примитивов (линий, прямоугольников, кривых, текста и т. д.), которые можно манипулировать и рисовать как единую единицу. Контур можно разделить на фигуры, открытые или закрытые. Фигура может содержать несколько примитивов.

Вы можете нарисовать путь, вызвав метод Graphics::D rawPath класса Graphics , а можно заполнить путь, вызвав метод Graphics::FillPath класса Graphics .

В следующих разделах более подробно рассматриваются пути: