Использование таймеров
В этом разделе показано, как создавать и уничтожать таймеры, а также как использовать таймер для перехвата входных данных с помощью мыши через указанные интервалы.
В этом разделе содержатся следующие подразделы.
- Создание таймера
- Уничтожение таймера
- Использование функций таймера для перехвата входных данных с помощью мыши
- Связанные темы
Создание таймера
В следующем примере функция SetTimer используется для создания двух таймеров. Первый таймер устанавливается каждые 10 секунд, второй — каждые пять минут.
// Set two timers.
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER1, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER2, // timer identifier
300000, // five-minute interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
Чтобы обработать сообщения WM_TIMER , созданные этими таймерами, добавьте оператор WM_TIMER case в процедуру window для параметра hwnd .
case WM_TIMER:
switch (wParam)
{
case IDT_TIMER1:
// process the 10-second timer
return 0;
case IDT_TIMER2:
// process the five-minute timer
return 0;
}
Приложение также может создать таймер, WM_TIMER сообщения которого обрабатываются не процедурой main окна, а определенной приложением функцией обратного вызова, как показано в следующем примере кода, который создает таймер и использует функцию обратного вызова MyTimerProc для обработки сообщений WM_TIMER таймера.
// Set the timer.
SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_TIMER3, // timer identifier
5000, // 5-second interval
(TIMERPROC) MyTimerProc); // timer callback
Соглашение о вызовах для MyTimerProc должно основываться на функции обратного вызова TimerProc .
Если приложение создает таймер без указания дескриптора окна, приложение должно отслеживать очередь сообщений на наличие WM_TIMER сообщений и отправлять их в соответствующее окно.
HWND hwndTimer; // handle to window for timer messages
MSG msg; // message structure
while (GetMessage(&msg, // message structure
NULL, // handle to window to receive the message
0, // lowest message to examine
0)) // highest message to examine
{
// Post WM_TIMER messages to the hwndTimer procedure.
if (msg.message == WM_TIMER)
{
msg.hwnd = hwndTimer;
}
TranslateMessage(&msg); // translates virtual-key codes
DispatchMessage(&msg); // dispatches message to window
}
Уничтожение таймера
Приложения должны использовать функцию KillTimer для уничтожения таймеров, которые больше не нужны. В следующем примере удаляются таймеры, определяемые константами IDT_TIMER1, IDT_TIMER2 и IDT_TIMER3.
// Destroy the timers.
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER1);
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER2);
KillTimer(hwnd, IDT_TIMER3);
Использование функций таймера для перехвата входных данных с помощью мыши
Иногда при наличии указателя мыши на экране необходимо запретить дополнительный ввод. Один из способов сделать это — создать специальную подпрограмму, которая перехватывает ввод с помощью мыши до тех пор, пока не произойдет определенное событие. Многие разработчики называют эту процедуру "построением мышеловки".
В следующем примере используются функции SetTimer и KillTimer для перехвата входных данных с помощью мыши. SetTimer создает таймер, который отправляет WM_TIMER сообщение каждые 10 секунд. Каждый раз, когда приложение получает WM_TIMER сообщение, оно записывает расположение указателя мыши. Если текущее расположение совпадает с предыдущим расположением и окно main приложения свернуто, приложение перемещает указатель мыши на значок. Когда приложение закрывается, KillTimer останавливает таймер.
HICON hIcon1; // icon handle
POINT ptOld; // previous cursor location
UINT uResult; // SetTimer's return value
HINSTANCE hinstance; // handle to current instance
//
// Perform application initialization here.
//
wc.hIcon = LoadIcon(hinstance, MAKEINTRESOURCE(400));
wc.hCursor = LoadCursor(hinstance, MAKEINTRESOURCE(200));
// Record the initial cursor position.
GetCursorPos(&ptOld);
// Set the timer for the mousetrap.
uResult = SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_MOUSETRAP, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) NULL); // no timer callback
if (uResult == 0)
{
ErrorHandler("No timer is available.");
}
LONG APIENTRY MainWndProc(
HWND hwnd, // handle to main window
UINT message, // type of message
WPARAM wParam, // additional information
LPARAM lParam) // additional information
{
HDC hdc; // handle to device context
POINT pt; // current cursor location
RECT rc; // location of minimized window
switch (message)
{
//
// Process other messages.
//
case WM_TIMER:
// If the window is minimized, compare the current
// cursor position with the one from 10 seconds
// earlier. If the cursor position has not changed,
// move the cursor to the icon.
if (IsIconic(hwnd))
{
GetCursorPos(&pt);
if ((pt.x == ptOld.x) && (pt.y == ptOld.y))
{
GetWindowRect(hwnd, &rc);
SetCursorPos(rc.left, rc.top);
}
else
{
ptOld.x = pt.x;
ptOld.y = pt.y;
}
}
return 0;
case WM_DESTROY:
// Destroy the timer.
KillTimer(hwnd, IDT_MOUSETRAP);
PostQuitMessage(0);
break;
//
// Process other messages.
//
}
Хотя в следующем примере также показано, как перехватить ввод мыши, он обрабатывает сообщение WM_TIMER через определяемую приложением функцию обратного вызова MyTimerProc, а не через очередь сообщений приложения.
UINT uResult; // SetTimer's return value
HICON hIcon1; // icon handle
POINT ptOld; // previous cursor location
HINSTANCE hinstance; // handle to current instance
//
// Perform application initialization here.
//
wc.hIcon = LoadIcon(hinstance, MAKEINTRESOURCE(400));
wc.hCursor = LoadCursor(hinstance, MAKEINTRESOURCE(200));
// Record the current cursor position.
GetCursorPos(&ptOld);
// Set the timer for the mousetrap.
uResult = SetTimer(hwnd, // handle to main window
IDT_MOUSETRAP, // timer identifier
10000, // 10-second interval
(TIMERPROC) MyTimerProc); // timer callback
if (uResult == 0)
{
ErrorHandler("No timer is available.");
}
LONG APIENTRY MainWndProc(
HWND hwnd, // handle to main window
UINT message, // type of message
WPARAM wParam, // additional information
LPARAM lParam) // additional information
{
HDC hdc; // handle to device context
switch (message)
{
//
// Process other messages.
//
case WM_DESTROY:
// Destroy the timer.
KillTimer(hwnd, IDT_MOUSETRAP);
PostQuitMessage(0);
break;
//
// Process other messages.
//
}
// MyTimerProc is an application-defined callback function that
// processes WM_TIMER messages.
VOID CALLBACK MyTimerProc(
HWND hwnd, // handle to window for timer messages
UINT message, // WM_TIMER message
UINT idTimer, // timer identifier
DWORD dwTime) // current system time
{
RECT rc;
POINT pt;
// If the window is minimized, compare the current
// cursor position with the one from 10 seconds earlier.
// If the cursor position has not changed, move the
// cursor to the icon.
if (IsIconic(hwnd))
{
GetCursorPos(&pt);
if ((pt.x == ptOld.x) && (pt.y == ptOld.y))
{
GetWindowRect(hwnd, &rc);
SetCursorPos(rc.left, rc.top);
}
else
{
ptOld.x = pt.x;
ptOld.y = pt.y;
}
}
}
Связанные темы