Руководство по программированию XAudio2
В этом разделе приведены общие сведения об интерфейсе программирования приложений (API) XAudio2.
В этом разделе
Термин | Описание |
---|---|
Общие сведения о XAudio2 |
Основные понятия XAudio2. |
Общие понятия звука |
Общие сведения о распространенных понятиях звука, с которыми разработчик аудио должен быть знаком. |
начало работы |
Описывает настройку XAudio2 в игре. |
Голоса |
Описывает типы голосов XAudio2 и способы их использования. |
Обратные вызовы |
Содержит сведения о обратных вызовах, доступных для использования с XAudio2. |
Звуковой граф |
Описывает звуковой граф XAudio2. |
Звуковые эффекты |
Описывает использование эффектов цифровой обработки сигналов с XAudio2. |
Потоковая передача звуковых данных |
Описывает потоковую передачу звука с диска с помощью XAudio2. |
Обзор X3DAudio |
Описывает, как X3DAudio используется в сочетании с XAudio2 для создания иллюзии звука, поступающего из точки в трехмерном пространстве. |
Наборы операций XAudio2 |
Описание наборов операций XAudio2 и описание некоторых конкретных сценариев использования. |
Средства отладки |
Описывает средства отладки XAudio2. |
Обзор ADPCM |
Описывает формат сжатия адаптивной дифференциальной импульсной модуляции (ADPCM). |
Связанные темы