Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
В HoloLens 2 есть несколько способов отправки данных композиции с помощью xrEndFrame, что может привести к последующей обработке и заметным штрафам за производительность.
Чтобы избежать низкой производительности, отправьте один из XrCompositionProjectionLayer них со следующими характеристиками:
- Использование цепочки буферов массива текстур
- Использование основного формата цепочки цветовой цепочки
- Использование рекомендуемых измерений представления
- Не устанавливайте
XR_COMPOSITION_LAYER_UNPREMULTIPLIED_ALPHA_BITфлаг XrCompositionLayerDepthInfoKHRminDepthЗадайте значение 0.0f иmaxDepthзначение 1.0f
Для повышения производительности рассмотрим: