Поделиться через


1. Начало работы

Как новичкам, так и опытным специалистам по разработке приложений смешанной реальности стоит начать работу с HoloLens 2 и Unreal Engine отсюда. В этой серии руководств даются пошаговые инструкции по созданию интерактивного приложения для игры в шахматы с помощью подключаемого модуля средств UX, входящего в состав Mixed Reality Toolkit для Unreal. Этот подключаемый модуль содержит код, схемы и примеры, которые помогут вам реализовать распространенные функции пользовательского интерфейса в своих проектах.

Примечание

Если вы предпочитаете видеоруководства, мы предлагаем видео, в котором рассматриваются почти те же вопросы, что и в этом учебнике. В нем также описывается использование GraphicsTools для улучшения производительности игры: Intro to HoloLens 2 development using the Unreal Engine and MRTK-Unreal (Введение в разработку HoloLens 2 с помощью Unreal Engine и MRTK-Unreal).

Готовая сцена в окне просмотра

К концу этой серии руководств вы получите научитесь выполнять следующие задачи:

  • создание проекта;
  • настройка проекта для смешанной реальности;
  • работа с пользовательским вводом;
  • добавление кнопок;
  • воспроизведение на эмуляторе или устройстве.

предварительные требования

Прежде чем приступать, убедитесь, что вы установили следующие компоненты:

  • Windows 10 1809 или более поздней версии.
  • Пакет SDK для Windows 10 версии 10.0.18362.0 и выше.
  • Unreal Engine 4.26 или более поздней версии
  • Устройство Microsoft HoloLens 2, настроенное для разработки, или эмулятор.
  • Visual Studio 2019 с указанными ниже рабочими нагрузками

Установка Visual Studio 2019

Сначала убедитесь, что в вашей установке есть все необходимые пакеты Visual Studio:

  1. Установите последнюю версию Visual Studio 2019.

  2. Установите следующие рабочие нагрузки:

    • "Разработка классических приложений на C++";
    • "Разработка классических приложений .NET";
    • "Разработка приложений для универсальной платформы Windows".
  3. Разверните пункт "Разработка приложений для универсальной платформы Windows" и выберите следующее:

    • Подключение USB-устройств
    • Средства универсальной платформы Windows на C++ (версия 142)
  4. Установите следующие компоненты:

    • компиляторы, средства сборки и среды выполнения > средства сборки MSVC v142 — VS 2019 C++ ARM64 (последняя версия).

Вы можете подтвердить установку по следующему изображению:

Флажки, которые обязательно нужно установить при установке VS

Вот и все! Можно приступать к проекту по созданию шахматного приложения.

Следующий раздел: 2. Инициализация проекта и первое приложение