Введение в разработку приложений смешанной реальности

Абстрактная трехмерная сфера

Смешанная реальность — это огромное пространство, в котором объединяются реальный и виртуальный миры. Его возможности безграничны — все зависит от вас. Выберите свой движок, скачайте необходимые средства и достаньте клавиатуру. Приветствуем в экосистеме смешанной реальности — пришло время творить.

Вы можете выбрать отправную точку в зависимости от того, на каком этапе сейчас находитесь.

Не знакомы с разработкой приложений смешанной реальности?

Сведения о концепциях, продуктах и услугах

Начните с общих сведений о смешанной реальности и узнайте об отличиях этой технологии от виртуальной и дополненной реальностей. Узнайте о HoloLens, иммерсивных гарнитурах и голограммах. Изучите основы проектирования и разработки концепций, а также связанных технологий, таких как Удаленная отрисовка Azure.

Приступайте к созданию интерфейса смешанной реальности

Если вы уже знакомы с базовыми понятиями и хотите приступить к созданию, ознакомьтесь с учебником по основам работы с HoloLens 2. Вы разработаете интерфейс смешанной реальности, чтобы пользователи могли рассмотреть голограмму, созданную по модели марсохода NASA Curiosity. Вы сможете уверенно работать с MRTK и узнаете, как ускорить процесс разработки.

Примечание

Недавно мы представили MRTK3, третье поколение Microsoft Смешанная реальность Toolkit for Unity, созданное на основе системы управления XR Unity и XR Interaction Toolkit, с улучшенной поддержкой различных устройств, совместимых с OpenXR, и новым языком дизайна. Дополнительные сведения см. в документации по MRTK3.

Выбор плана разработки

Вы уже не начинающий разработчик и имеете опыт работы с технологиями смешанной, дополненной или виртуальной реальности? Мы поможем вам выбрать подходящие инструменты и при необходимости настроить их, а затем предложим наши утвержденные схемы разработки в Unity и Unreal, а также собственных средах или Интернете.