сообщество Смешанная реальность
Корпорация Майкрософт считает, что доступ к сильным сообществам имеет важное значение для развития разработчиков, платформ и экосистем. Используйте приведенные ниже сведения, чтобы принять участие в сообществах и встретиться с некоторыми участниками команды, которые здесь, чтобы помочь вам.
Интернет-сообщества
Имя сообщества | Ссылка | Описание |
---|---|---|
HoloDevelopers в Slack | Присоединиться здесь | HoloDevelopers Slack изначально был создан как место для разработчиков, изучающих HoloLens, чтобы узнать друг друга, сформировать дружбу, построить доверие и получить помощь друг от друга. Она превратилась в процветающее сообщество, которое охватывает спектр смешанной реальности на многих платформах, устройствах и компаниях. |
Stack Overflow | Вопросы о смешанной реальности | |
Гарнитуры Reddit WMR | WmR subreddit | |
Reddit HoloLens | HoloLens subreddit |
Местные сообщества
Если вы запускаете сообщество, которое вы хотите включить на эту страницу, отправьте сюда сообщение электронной почты с подробными сведениями
Имя сообщества | Страна или регион | City | Ссылка |
---|---|---|---|
Дополненная реальность Мельбурн | Австралия | Мельбурн | Ссылка |
Чикаго AWE Nite | США | Чикаго | Ссылка |
HoloMagicians | Япония | Токио | Ссылка |
Группа пользователей Смешанная реальность — Нидерланды | Нидерланды | Rijswijk | Ссылка |
ВР Филиппины | Филиппины | Н/Д | Ссылка |
XRLA | США | Лос-Анджелес | Ссылка |
Группа разработчиков microsoft MR
Участник команды | Сведения | Расположение | Адрес электронной почты |
---|---|---|---|
Даниэль Эскудеро Ведущий Designer Академии MR |
Интерактивный конструктор, прототип и кодировщик, специализирующийся на Смешанная реальность, с более чем 15-летним опытом проектирования взаимодействия. В настоящее время проектирует и прототипирует новые Смешанная реальность взаимодействия, создавая семинары и хакатоны с партнерами Сан-Франциско Bay Area и сообществами MR, VR и AR. Наставник и докладчик для Смешанная реальность дизайн на нескольких мероприятиях и лекциях в области MR, VR и AR. | Сан-Франциско, Калифорния | Электронная почта |
Даниэль Гонсалес Руководитель программы II |
Редмонд, штат Вашингтон | Электронная почта | |
Джейн Фанг Руководитель основной программы |
Сан-Франциско, Калифорния | Электронная почта | |
Джесси Маккалох Руководитель программы II |
Джесси является руководителем программ в команде разработчиков Смешанная реальность в корпорации Майкрософт. Он часто встречается болтаясь в группах разработчиков Slack, на Twitter пытается идти в ногу со всем, что происходит в этом быстро растущем пространстве, или в большой металлической трубке, летящей по воздуху на пути к взаимодействию с разработчиками в реальном мире. | Редмонд, Ва | Электронная почта |
Джо Райалл Руководитель отдела маркетинга, SF Academy |
Сан-Франциско, Калифорния | Электронная почта | |
Ник Клингенсмит Ведущий инженер MR Academy |
Ник — опытный разработчик игр, специализирующийся на разработке инструментов, программировании графики, MR и Unity. С более чем 100 опубликованных игр, он работал над небольшими аркадными играми, мобильными высокой точностью GPU толкая названия, вплоть до массовых сетевых социальных игр. Инструменты, опубликованные в Unity Asset Store, также используются в тысячах игр, почти на каждой современной платформе, которую можно себе представить. Ник собрал большую часть официальных сертификатов Unity, а также помог написать их. В настоящее время Ник работает в корпорации Майкрософт в качестве ведущего инженера в команде Смешанная реальность Academy в Сан-Франциско. | Сан-Франциско, Калифорния | Электронная почта |
Группа разработчиков Microsoft Mr Design, опыт разработчиков
Участник команды | Сведения | Расположение | Адрес электронной почты |
---|---|---|---|
ЮнПарк ЮнDesigner основного пользовательского интерфейса |
Юн является дизайнером, творческим технологом и автором из Сеула, Корея. Как главный Designer пользовательского интерфейса в команде разработчиков Смешанная реальность Корпорации Майкрософт, он возглавляет разработку проекта с открытым кодом Смешанная реальность Toolkit (MRTK), Смешанная реальность Design Labs (MRDL) и документации. Он делится своими личными историями дизайна проекта MR на Medium. | Редмонд, штат Вашингтон | TwitterMediumLinkedInEmail |
Кэмерон Мика Старший инженер программного обеспечения |
Кэмерон Мика является инженером-программистом, который гордится расширением возможностей разработчиков для достижения их художественных и творческих амбиций. Кэмерон присоединился к Microsoft в 2016 году после разработки видеоигр в течение почти десяти лет в LucasArts Entertainment, Fun Bits Interactive и своем собственном стартапе. Роль Кэмерона в корпорации Майкрософт заключается в создании инструментов для разработчиков Смешанная реальность и консультациях с партнерами и клиентами. | Редмонд, штат Вашингтон | TwitterEmail |
Команда по пространственным вычислениям для аналитики облака Azure
Устав Azure Cloud Advocates заключается в том, чтобы помочь каждому технологу на планете добиться успеха. Это относится к учащимся, сотрудникам предприятия и стартапам. Они взаимодействуют с разработчиками и другими пользователями в экосистеме программного обеспечения. Все они предназначены для дальнейшего технического обучения и навыков с помощью платформы Microsoft Cloud + AI.
Здесь перечислены представители облака, которые работают в команде пространственных вычислений в организации Cloud Advocate. Они работают очень близко с командой экосистемы разработчиков Смешанная реальность, и часто трудно сказать, где одна команда останавливается, а другая начинается.
Участник команды | Сведения | |
---|---|---|
Эйприл Спейт Адвокат по облачной разработке |
Я работаю в сфере технологий уже семь лет. До этого я делала карьеру в индустрии моды в качестве стилиста мужской одежды и визуального мерчендайзера. Мне нравится работать с ботами и устройствами с поддержкой голосовых функций. Тем не менее, в настоящее время я создаю новые реальности в мире пространственных вычислений! Мне нравится встречаться с новыми кодировщиками и людьми на пути к переходу в индустрию технологий. Я предоставляю советы и учебники по коду как на моем сайте , так и на канале YouTube. В свободное время, вы можете найти меня крафт или царапины на поворотных! |
|
Ayşegül Yönet Старший консультант по облачной разработке |
Айшегюль (Ayşegül) — старший специалист по облачной разработке Azure в корпорации Майкрософт и занимается пространственными вычислениями, Смешанная реальность, Cognitive Services и визуализацией данных. Она является сопредседателем w3C Immersive Web Working Group and Community Group и Google Developer Expert for Web Technologies. Она является одним из ведущих Сан-Франциско WebXR Meetup и пользуется преподаванием в различных некоммерческих организациях, направленных на увеличение разнообразия в индустрии программного обеспечения. Она является соучредителем Code4Good, организации с видением оказания помощи людям в открытый код. Раньше она вела встречи Women Who Code, семинары Girl Develop It и Black Girls Code, а также работала техническим директором в AnnieCannons, тренировочном лагере по обучению жертв торговли людьми техническим навыкам. В последнее время она любит создавать учебники для YouTube AysSomething Channel и YouTube WebXR Channel. | |
Эм Лазер-Уокер Адвокат по облачной разработке |
Эм — советник по облачной разработке из Торонто. Она художник и инженер, создающий произведения интерактивного искусства, экспериментальные игры и программные инструменты с открытым кодом для расширения возможностей творчества. В своей работе Эм в основном использует нетрадиционные интерфейсы, позволяющие превратить повседневные предметы и пространства в игровую среду и вдохновить людей на самостоятельное обучение. Она создала такие масштабные проекты, как поэтическая прогулка по известным местам, игра на телеграфном оборудовании XIX века и коммерческая настольная игра c использованием Amazon Alexa. Раньше Эм работала в различных компаниях, таких как Pivotal Labs и Etsy, над играми и приложениями (например, Words With Friends и Timehop), а также в исследовательской группе программы Playful Systems Медиалаборатории Массачусетского технологического института. Она активно содействует развитию сообществ, основанных на принципах личностного многообразия и борьбы с дискриминацией, а также организует такие игровые мероприятия, как Roguelike Celebration и alt.ctrl.PARTY (проходит ежегодно). Как гейм-дизайнер и художник по установке, ее работа была показана в таких местах, как Смитсоновский американский художественный музей и Венецианская архитектурная биеннале, и была продемонстрирована на игровых мероприятиях и пространствах, таких как IndieCade (2016 finalist), alt.ctrl.GDC, Bit Bash, Come Out and Play, Babycastles, Different Games, и New York Toy Fair (2019 Игра года номинант). |
|
Мадока Чиода Адвокат по облачной разработке |
Я работаю в корпорации Майкрософт с 2016 года. До этого я несколько лет разрабатывала мобильные приложения на платформе Xamarin. Мои любимые занятия — программирование и рисование комиксов манга. Посмотреть мои работы в стиле манга можно здесь. | |
Томас Льюис Руководитель по облачной разработке |
Советник по облачной разработке, отвечающий за связи с разработчиками в корпорации Майкрософт. Пространственные вычисления и пропаганда образования. Увлечения: смешанная реальность, дополненная реальность, виртуальная реальность, расширенная реальность, веб-разработка, проектирование и т. д. Местоимения: он (его). |
Microsoft Смешанная реальность MVP
Microsoft Most Valuable Professionals (MVP) — это эксперты в области технологий, которые страстно делятся своими знаниями с сообществом. Они всегда на "кровоточайном краю" и имеют непреодолимое желание получить в свои руки новые, захватывающие технологии. Они обладают глубокими знаниями о продуктах и службах Майкрософт и могут объединять различные платформы, продукты и решения для решения реальных проблем. MVP составляют глобальное сообщество из более чем 4000 технических экспертов и лидеров сообщества в 90 странах и регионах, движимые их страстью, духом сообщества и стремлением к знаниям. Прежде всего, MVP всегда готовы помочь другим - это то, что отличает их друг от друга.
Участник команды | Сведения | Адрес электронной почты |
---|---|---|
Александр Кудишов Россия |
MVP сосредоточился на разработке игр & Windows Development, VR/AR/MR. Игровой продюсер, технический евангелист, разработчик Holographic, РУКОВОДИТЕЛЬ MSP по разработке игр. | Электронная почта |
Александр Мейерс Нидерланды, Rijswijk |
Профессионал, который вдохновляет, мотивирует и обучает компании о том, как использовать новые технологии с использованием виртуальных, дополненных и Смешанная реальность в пути к цифровым инновациям. Он имеет опыт работы с SharePoint, Office 365 и Microsoft Azure, а также работает с машинным обучением, искусственным интеллектом и когнитивными службами. Основное внимание уделяется производству, строительству, промышленности, логистике, а также морским и морским и оффшорным решениям. Его цель — помочь компаниям достичь большего в создании, улучшении, совершенствовании и сокращении бизнес-процессов с помощью служб, приложений и устройств, таких как HoloLens и Kinect для Azure. | Электронная почта |
Андрес Вельварт Будапешт, Венгрия |
Андрес уже 12 лет является самым ценным специалистом Майкрософт (в области разработки и Смешанная реальность Windows). Он часто выступает на технологических мероприятиях (профиль Sessionize). Он является автором MVPToolkit с открытым кодом для Unity, который позволяет разработчикам Unity создавать обслуживаемые, тестируемые корпоративные приложения AR/VR. Страсть Андреса – это будущее Human-Computer взаимодействия, включая смешанную, дополненную и виртуальную реальность, диалоговые интерфейсы, распознавание речи. Создано несколько курсов Pluralsight, в том числе по технологиям APPLE ARKit и UWP XAML корпорации Майкрософт. | Электронная почта |
Бронвен Занде Брисбен, Австралия |
Бронвен Занде является директором Soul Solutions, проведя больше своей жизни в качестве разработчика, чем нет. Она является долгосрочным специалистом Microsoft Most Valuable Professional (MVP), получив статус MVP для windows Development, Emerging Experiences, Kinect, Карты Bing и Live Services. Бронвен является активным членом сообщества, участвующим в продвижении ИТ как карьеры с ее участием в судейство Imagine Cup, молодых исследователей ИКТ, и технология принимает вас в любом месте. Бронвен был членом-основателем Brisbane Girl Geek Dinners, организатором разработчика, разработчика Брисбен (в настоящее время DDD Brisbane), и многолетним австралийским активатором для SheEO. Она заядлый путешественник, и когда не за объективом камеры часто можно найти выступая на местном встрече или группе пользователей в то время как в ее путешествиях. |
Электронная почта |
Бруно Анжос Бразилия |
Менеджер по инновациям, работает в управлении и архитектуре инновационных проектов Digital Pages, с опытом в области XR - дополненной реальности, смешанной и виртуальной реальности платформ. Microsoft MVP в Смешанная реальность 2020–2021 годах в Смешанная реальность. Я работаю в качестве эксперта в области разработки и планирования Смешанная реальность решений - фокусируясь на Microsoft HoloLens. Опыт разработки игр и приложений, а также создания ресурсов и мультимедийного содержимого. | Электронная почта |
Клементе Джорио Торино, Италия |
"Хакер, geek, создатель, исследователь, новатор, тренер, разработчик... Сделал науку и технологии его страсть, кроме его работы. Следует многим сообществам и часто активно участвует в качестве докладчика и организатора мероприятий, в частности: Code Gym, DotNetPodcast, FabLabNapoli, DotNetCampania и HoloLens Developers. Его фирменные блюда, вдали от печи, являются: искусственный интеллект, Компьютерное зрение, Интернет вещей, естественный пользовательский интерфейс, и Смешанная реальность. Microsoft MVP и Intel Software Новатор, работает старшим инженером по исследованиям & разработки deltatre, где он разрабатывает прототипы программного обеспечения. |
Электронная почта |
Эрик Провенчер Монреаль, КК, Канада |
Эрик — инженер пространственного дизайна, работающий над advanced XR Authoring Research в Unity Labs. Опыт работы над MRTK и кроссплатформенной платформой приложений смешанной реальности с момента его работы в CAE и близкого партнера Корпорации Майкрософт Смешанная реальность. Эрик поддерживает MRTK-Quest, широко используемое расширение с открытым кодом для MRTK. MRTK-Quest обеспечивает встроенную поддержку экосистемы Oculus, включая поддержку контроллера и отслеживания рук в Oculus Quest. | Электронная почта |
Fabrice Barbin Франция |
Предприниматель, энтузиаст инноваций и технологий в течение многих лет, Fabrice является генеральным директором SYNERGIZ, партнера Microsoft Смешанная реальность, пионера вариантов использования HoloLens во Франции. Активно продвигая технологии Майкрософт в качестве докладчика, награжденного MVP в течение 12 лет, Fabrice интересует большой набор продуктов: HoloLens, Kinect4Azure, IoT, Surface Hub, Ink, Touch, IA, Машинное обучение, Cognitive Services, Azure | Электронная почта |
Франческо Класадонте Милан, Италия |
Причудливый и творческий, я занимаюсь всем, что я увлечен. В течение трех лет я работаю в качестве исследователя в Politecnico di Milano, фокусируя свои исследования на интерактивных технологиях для детей с ограниченными возможностями, приобретая опыт в разработке систем Интернета вещей, интеллектуальных объектов, взаимодействия роботов, дизайна освещения, мультисенсорной среды, и естественных пользовательских интерфейсов в национальных и международных проектах. В настоящее время я работаю в FifthIngenium в качестве старшего творческого разработчика, в области Интернета вещей, веб-решений, системной интеграции, с акцентом на новые и инновационные технологии, такие как смешанная реальность и искусственный интеллект. |
Электронная почта |
Джанни Роза Галлина Италия |
Джанни является MVP От Майкрософт с 2011 года, специализируясь на новых технологиях, искусственном интеллекте и виртуальной/дополненной/Смешанная реальность с 2013 года. В настоящее время он является старшим инженером по программному обеспечению R&D в лаборатории инноваций Deltatre, разрабатывая и создавая прототипы решений следующего поколения для спортивного опыта и служб, от приложений виртуальной реальности и смешанной реальности до комплексных архитектур Azure и рабочих процессов видео, прохождения Cognitive Services, искусственного интеллекта и многого другого. Кроме того, он является активным членом местного сообщества "Torino Technologies Group" (TTG), организатор и тренер по программированию Тренажерный зал Torino ежемесячных встреч, Pluralsight онлайн курсы автор, публиковать статьи в своем блоге и он выступает в национальных и международных технологических конференциях и мероприятиях. | Электронная почта |
Джессика Энгстрем Стокгольм, Швеция |
Microsoft MVP — разработка платформы Windows, публичный докладчик, пользовательский интерфейс, боты и Смешанная реальность. Совместное размещение подкастов после написания кода. Группа пользователей и организатор конференции | Электронная почта |
Джимми Энгстром Стокгольм, Швеция |
Microsoft MVP — разработка платформы Windows, выступающий, Blazor, Смешанная реальность, HoloLens и разработчик Windows. Совместное размещение подкастов после написания кода. Группа пользователей и организатор конференции | Электронная почта |
Юст ван Шайк Амерсфорт, Нидерланды |
Я не тот, чтобы писать большие истории и широкие перспективы в пространстве MR - я называю себя разработчиком++ и я делаю вещи случаются. Мои основные претензии к "славе" мой блог и мои приложения - одно из первых инди-приложений для HoloLens 1 и 2, доступных из Магазина являются моими. Найдите издателя LocalJoost и убедитесь в этом сами. За последние три года я принимал участие в довольно некоторых коммерческих проектах тоже. Я считаю себя человеком сообщества - я люблю делиться своими знаниями, как на моем блоге, так и лично. | Электронная почта |
Лэнс Ларсен Мэдисон, WI, США |
Лэнс Ларсен ( Lance Larsen) — MVP От Майкрософт, основатель и главный директор по провидению (CVO) holOSOFT , а также заядлый спикер сообщества сообщества разработчиков .NET в MADdotNET, Мэдисон Висконсин! Кроме того, он является одним из первоначальных организаторов этой конференции - Летнего лагеря для geeks. Большинство гордится тем, что сосредоточены на "Растущий geek" переговоры, чтобы поднять следующее поколение детей на технологии. Технологии, ориентированные на HoloLens / Смешанная реальность, "VR / AR для отрасли", "Пространственные привязки Azure", "Azure Kinect", "Разработка Unity" и многое другое... | Электронная почта |
Лэнс Маккарти Бостон, Массачусетс, США |
Лэнс Маккарти является исключительным лидером сообщества с острым опытом работы со всеми .NET и C# (особенно в стеке XAML) и ПриложенияМи HoloLens/Смешанная реальность. Лэнс полезен в Интернете, направляя и отвечая на вопросы от разработчиков Майкрософт в Twitter как @lancewmccarthy и блоги на DVLUP.com. Он организует & проводит мероприятия в районе Бостона, такие как пользовательские групповые ночи, мини-код лагерей, и полные хакатоны. | Электронная почта |
Маттео Валориани Милан, Италия |
Выступающий на национальных и международных конференциях, любитель путешествий и технологий, Маттео является MVP Майкрософт с 2014 года, уделяя особое внимание естественным пользовательским интерфейсам, Kinect, новым технологиям, объемным видео, дополненному интеллекту и Смешанная реальность. После работы в Корпорации Майкрософт, доктора философии по Компьютерное зрение и нетрадиционным парадигмам для внешнего взаимодействия, Маттео основал и возглавил FifthIngenium, итальянскую высокотехнологичную компанию, партнер Майкрософт, специализирующийся на HoloLens и Смешанная реальность решения для обучения, здравоохранения и промышленности 4.0. Каждый день Matteo помогает своим клиентам, средним и крупным компаниям, понять и использовать потенциал Смешанная реальность и ИИ. Маттео верит в силу технологий для улучшения жизни людей и поэтому он продвигает и разрабатывает технологические проекты с высоким социальным воздействием в области инвалидности и образования детей. |
Электронная почта |
Филипп Баукнехт Пфорцхайм, Германия |
Привет, я Филипп Баукнехт из Германии, основатель & генеральный директор medialesson GmbH, ранний последователь HoloLens и участник программы Microsoft Смешанная реальность Partner Program. Я помогаю моему клиенту проектировать, проектировать, создавать и эксплуатировать современные, красивые и пригодные для использования приложения, которые работают на любой платформе в качестве консультанта, архитектора и тренера вместе с моей командой высококвалифицированных дизайнеров и разработчиков. Кроме того, я преподаю дизайн интерфейса в Университете Пфорцхайма и взаимодействую с сообществом в качестве докладчика на конференциях и групп пользователей и организатора лагерей кода и хакатонов. Я был выбран одним из 100 творческих талантов Европейского союза и Комитета регионов. Я специалист Microsoft Most Valuable Professional (MVP) для разработки windows с 2013 года. В 2017 году я был принят в программу Microsoft Regional Director Program. | Электронная почта |
Рафаэль Легиедд (Rafał Legięd), Пабьянице, Польша |
Рафаэль работает инженером-программистом в компании Transition Technologies PSC. Находясь в отрасли с 2007 года, он развивает свою страсть к программному обеспечению в каждый возможный момент. Он считает, что быть прагматичным в нашей области полезно и доказывает, что путем переключения технологий он использует всякий раз, когда есть необходимость или возможность изучить новые концепции. Начав с серверных решений .NET, он быстро стал веб-парнем, а затем получил голову о различных мобильных технологиях и VR/AR. Кроме того, MVP Майкрософт в Смешанная реальность. По мере развития его страсти он стал одержим обменом знаниями и общественной деятельностью. Это привело к совместному созданию конференции и ряду других действий, таких как проведение переговоров или проведение семинаров. |
Электронная почта |
Рене Шульте Дрезден, Германия |
Рене Шульте (René Schulte) — директор по глобальным инновациям в Valorem Reply, работая с командами по всему миру над новыми технологиями, такими как революционное решение для телеприсутания объемного видео 3D HoloBeam и AR Cloud, обеспечивающее широкий кроссплатформенный пользовательский опыт с сохранением. Он является лидером творческой мысли со страстью к пользовательскому интерфейсу и глубокими техническими знаниями из более чем 10 лет в технологии VR/AR/MR/XR и 3D-программирования, разрабатывая для Microsoft HoloLens с 2015 года, был представлен на Forbes и указан как VR/AR/MR dev influencer. Он также закодировал нейронные сети глубокого обучения ИИ, прежде чем он был прохладным и применяет современный ИИ для расширения возможностей людей. Он является частым основным докладчиком и докладчиком на конференциях, таких как //build, Unite, Vision VR/AR Summit, VRDC (GDC), AWE, ESA и многое другое. Блоги по многим темам. Он также создал популярные библиотеки с открытым кодом, такие как WriteableBitmapEx и библиотека AR SLARToolKit. Он был отмечен несколько раз за его работу в сообществе разработчиков с наградой Microsoft MVP, признан в качестве регионального директора Майкрософт и члена глобального консультативного совета ассоциации VR/AR. Он живет в Дрездене, Германия, с женой и 5 их детьми. |
Электронная почта |
Саймон Дарксайт Джексон Великобритания |
Давний евангелист игры, с первых дней базовых, pascal и C++. Прыгнул на XNA bandwagon в своем младенчестве от парусного судна MDX, оттуда я расширил далеко и широкое дело с игрой и разработки платформы отсюда до за ее пределами. В настоящее время наслаждаясь мой первый год в качестве опубликованного автора и участника в программе id и стремится получить как можно больше людей на борту, как это возможно. Кроме того, я в настоящее время тащили вокруг Великобритании поддержки Unity перенос программ (может быть MonoGame позже) и получить много проектов на платформе Windows. |
Электронная почта |
Такахиро Мияура Нара, Япония |
Я работаю инженером-программистом и разработчиком в ИТ-отрасли. В частности, я занимаюсь исследованиями технологий XR(VR/AR/MR и т. д.) и различных технологий (ИИ, Интернета вещей и т. д.), которые могут воспользоваться преимуществами XR. | Электронная почта |
Тамас Деме Будапешт, Венгрия |
Тамас — инженер смешанной реальности, работающий в компании VIM в Атланте, где он разрабатывает решения для устройств от серверов до гарнитуры, которая показывает вам голограммы. Он является пятикратным MVP Майкрософт в области разработки для Windows, заинтересован в проектах с открытым кодом, преподавании и наставничестве. Вы можете найти его в Интернете по адресу https://tomzorz.me или на twitter по адресу https://twitter.com/tomzorz_. | Электронная почта |
Тадуро Уэда Mie, Япония |
Mr Преподаватель физики в 5 странах и регионах, включая Африку, президент feel physics | Электронная почта |
Винсент Гигуи Париж, Франция |
Отвечая за подразделение инновационных взаимодействий в OCTO Technology, я помогаю нашим клиентам разрабатывать новые взаимодействия между человеком и цифровым миром. Я лектор по темам инноваций и естественных пользовательских интерфейсов, говоря о иммерсивном опыте (VR/AR/MR), диалоговых интерфейсах (бот) и потенциальном будущем пользовательских интерфейсов... С 2013 года я был награжден корпорацией Майкрософт как один из ведущих европейских экспертов по Kinect, Natural User Interfaces и HoloLens (награда "Самый ценный профессиональный"). |
Электронная почта |