Обзор модулей Learn для Смешанная реальность

Microsoft Learn — это наша платформа обучения. Ее интерактивные и практические схемы обучения помогут вам получить новые навыки, сертификации и продвинуться по карьерной лестнице.

Чем больше инструментов вы используете при разработке для Смешанной реальности, тем лучше. Документация и текстовые руководства являются очень важными, но если для вас удобнее работать с видеосодержимым, Microsoft Learn — это именно то, что вам нужно. Новые модули добавляются регулярно, поэтому обязательно проверяйте обновления!

Наши модули Learn помогут вам узнать больше о разработке для смешанной реальности. Мы предлагаем обучение на основе модульной структуры, чтобы вы могли начать работу с такими ключевыми инструментами, как Mixed Reality Toolkit, Unity и службы смешанной реальности Azure. Инструкции по выводу Hello World еще никогда не были такими понятными, ведь мы описываем цели обучения, перечисляем необходимые компоненты и указываем предполагаемое время выполнения задач — и все это в одном интерфейсе.

Общие модули

Если вы хотите узнать больше об основах смешанной реальности или еще не выбрали путь разработки, вы можете начать работу с общих обучающих модулей, применимых к разным технологиям.

Введение в смешанную реальность

Ознакомьтесь с основными понятиями, терминологией и процессами проектирования, которые используются при разработке для смешанной реальности.

Цели обучения

К концу этого модуля вы сможете:

  • давать определение смешанной реальности и указывать различия между виртуальной и дополненной реальностями;
  • описывать основные идеи голограмм;
  • начать проектировать и разрабатывать трехмерные приложения;
  • понимать преимущества возможностей смешанной реальности в практических приложениях;
  • использовать облачные технологии для работы со смешанной реальностью.

Модули по Unity

Не имеет значения, начинаете ли вы работу или являетесь опытным специалистом, наш практический подход к разработке для Смешанной реальности в Unity поможет вам быстрее и увереннее достичь поставленных целей в своем темпе.

Создание цифровых двойников для смешанной реальности с помощью Azure Digital Twins и Unity

Узнайте, как создать приложение смешанной реальности для HoloLens 2 с помощью Azure Digital Twins и Unity, платформы трехмерного содержимого, работающей в режиме реального времени.

Цели обучения

К концу этой схемы обучения вы узнаете о следующем.

  • Установите и настройте среду разработки для создания решений смешанной реальности для HoloLens 2 с помощью Azure Digital Twins и Unity
  • Создание трехмерной сцены в Unity с помощью статических и динамических данных ландшафта с помощью пакета SDK Карт от Майкрософт
  • Используйте взаимодействия MRTK, чтобы обеспечить удобство работы пользователей
  • Подключение к источнику данных цифрового двойника в Azure
  • Потоковая передача данных телеметрии в активы в вашей сцене Unity с помощью служб Azure, включая ADT
  • Визуализируйте данные на HoloLens 2 через SignalR
  • Отправка обновлений данных из приложения HoloLens 2 обратно в Azure Digital Twin

Настройка проекта смешанной реальности в Unity с помощью Mixed Reality Toolkit

Импортируйте Mixed Reality Toolkit в проект Unity, чтобы ускорить разработку смешанной реальности.

Цели обучения

К концу этого модуля вы научитесь выполнять следующие задачи.

  • Настройка Unity для разработки Windows Mixed Reality.
  • Импорт пакета Mixed Reality Toolkit (MRTK) Foundation в Unity.
  • Добавление MRTK в сцену Unity.
  • Сравнение трех основных моделей взаимодействия MRTK.
  • Работа с голограммами с использованием ObjectManipulator.

Создание приложения переводчика с использованием Unity и Azure Cognitive Services

Создайте приложение-переводчик для устройства смешанной реальности (Windows Mixed Reality, HoloLens 2 и т. д.) с помощью Cognitive Services.

Цели обучения

К концу этого модуля вы сможете:

  • настройка проекта Unity для службы "Речь" в Azure Cognitive Services;
  • интеграция службы "Речь" с приложением Windows Mixed Reality.
  • Применение распознавания речи для перевода текста.

Отрисовка модели с помощью Удаленной отрисовки Azure

Сведения о том, как создать сеанс Удаленной отрисовки Azure и выполнить отрисовку трехмерной модели.

Цели обучения

К концу этого модуля вы сможете:

  • создание сеанса Удаленной отрисовки;
  • Загрузка трехмерной модели
  • Отрисовка трехмерной модели