содержимое сцены Смешанная реальность — MRTK2

При добавлении MRTK в сцену MixedRealitySceneContent создается gameobject. Этот объект служит выделенным местом для размещения и создания экземпляров Смешанная реальность содержимого, чтобы обеспечить соответствующее масштабирование во многих различных интерфейсах. Gameobject имеет эквивалент mixedRealitySceneContent monobehavior, который можно настроить с помощью параметра Тип выравнивания . Этот параметр может принимать следующие значения.

  • AlignWithExperienceScale — выравнивает содержимое на основе наборов Масштаб целевого интерфейса и Смещение содержимого в параметрах взаимодействия профиля конфигурации.

  • AlignWithHeadHeight — выравнивает содержимое по оси y головы пользователя, которая является расположением main камеры.

    Объект содержимого сцены Смешанная реальность, созданный в редакторе