содержимое сцены Смешанная реальность — MRTK2
При добавлении MRTK в сцену MixedRealitySceneContent
создается gameobject. Этот объект служит выделенным местом для размещения и создания экземпляров Смешанная реальность содержимого, чтобы обеспечить соответствующее масштабирование во многих различных интерфейсах. Gameobject имеет эквивалент mixedRealitySceneContent monobehavior, который можно настроить с помощью параметра Тип выравнивания . Этот параметр может принимать следующие значения.
AlignWithExperienceScale — выравнивает содержимое на основе наборов Масштаб целевого интерфейса и Смещение содержимого в параметрах взаимодействия профиля конфигурации.
AlignWithHeadHeight — выравнивает содержимое по оси y головы пользователя, которая является расположением main камеры.