Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Начиная с версии 2.6.0, шейдеры MRTK обрабатываются через MRTK. Файл Shaders.sentinel. При обновлении до новой версии MRTK может появиться следующее сообщение.
Если выбрать Да, MRTK перезаписывает содержимоешейдеров>MRTK> ресурсов последней версией. Если выбрать Нет , текущие файлы будут сохранены. Пропустить создаст файл (IgnoreUpdateCheck.sentinel
) вшейдерахMRTK>Assets>, что отключит будущие проверки обновления шейдера.
Важно!
При перезаписи файлов шейдера все пользовательские изменения будут потеряны. Перед обновлением обязательно создайте резервную копию всех измененных файлов шейдера.
Если в проекте настроено использование универсального конвейера отрисовки (URP) — ранее упрощенного конвейера отрисовки (LWRP), повторно запустите Смешанная реальность>Toolkit Utilities>Обновление стандартного шейдера MRTK для упрощенного конвейера отрисовки>.
В также можно в любое время проверка обновления шейдера с помощью Смешанная реальность>Toolkit>Utilities>Check for Shader Обновления в строке меню редактора Unity.
Проверьте, не Обновления шейдер игнорирует IgnoreUpdateCheck.sentinel
файл и разрешает обновление шейдера по запросу.
Примечание
Проверка наличия обновлений шейдера не требуется при импорте файлов MRTK .unitypackage.