Диагностика MRTK3 — MRTK3
Пакет диагностики MRTK3 — это коллекция подсистем и компонентов, которые помогают разработчикам измерять и диагностировать их возможности смешанной реальности.
статистика производительности
Одним из наиболее важных аспектов смешанной реальности является производительность. Достижение комфортной частоты кадров имеет решающее значение для благополучия вашего клиента и успешности вашего взаимодействия.
В прошлом MRTK объединил статистику частоты кадров и использования памяти в визуальном профилировщике. В MRTK3 логика статистики и визуализация разделены. Разработчики теперь могут контролировать визуализацию (если она есть), которая отображается во взаимодействии. На самом деле некоторые разработчики могут отказаться от визуализации в пользу файла журнала или пользовательской визуальной обратной связи по мере обнаружения пороговых значений.
Пакет диагностика MRTK3 поставляется с базовой визуализацией SimpleProfiler
статистики производительности в MRTK Diagnostics
>Visualizations
. Под капотом используется для предоставления MRTKPerformanceStatsSubsystem
статистики производительности, включая использование памяти и частоту кадров.
Другая диагностика
По мере развития MRTK3 предполагается, что будут написаны дополнительные средства диагностики.
Если у вас есть отзывы о средствах, которые вы хотите увидеть или хотите добавить в инструмент, вы можете отправить запрос на включение изменений по адресу: https://github.com/MixedRealityToolkit/MixedRealityToolkit-Unity.
Visual Profiler
MRTK2 предоставляет VisualProfiler , который отображает графическое представление производительности приложения. Этот компонент недоступен в MRTK3. Если такой компонент необходим, обновленную версию VisualProfiler можно найти в проекте VisualProfiler для Unity на сайте GitHub. Проект VisualProfiler для Unity поддерживается корпорацией Майкрософт, и все будущие обновления VisualProfiler можно найти в этом проекте.