Поделиться через


Общие сведения о Graphics Tools — MRTK3

Graphics Tools — это пакет Unity, предназначенный для использования отдельно или вместе с другими пакетами в наборе средств Mixed Reality Toolkit (MRTK). Многие разработчики используют Graphics Tools в качестве отдельного пакета, а также случайным образом при извлечении в качестве зависимости для другого пакета MRTK.

Функциональные возможности пакета относятся к трем категориям: редактору, среде выполнения и примерам. В следующих разделах описана каждая из этих категорий.

Редактор

Каталог редактора содержит функции для помощи разработчикам в процессе редактирования. В качестве примеров можно привести пользовательские инспекторы, графические интерфейсы шейдеров, ящики свойств и даже шейдеры, которые отображаются только в редакторе Unity.

Параметры выполнения

Каталог среды выполнения содержит основную часть функциональных возможностей пакета, включая весь код и содержимое, которые можно скомпилировать для создания сборки проигрывателя. Этот каталог разделен на несколько общих функциональных областей и на папки ресурсов для часто используемых шейдеров, текстур и моделей.

Совет

Каталоги редактора и среды выполнения содержат собственные определения сборок. Определение сборки редактора ссылается на определение сборки среды выполнения, но не наоборот.

Примеры

Примеры находятся в каталоге Samples~ в соответствии с примерами рекомендаций Unity. Символ ~ не позволяет импортировать папку Samples~ в Unity. Это идеальный вариант для добавления пакета через диспетчер пакетов.

Примеры следует использовать для демонстрации возможностей и не следует применять непосредственно в рабочей среде. Примеры кода и содержимого не подпадают под действие правил семантического управления версиями, и в них могут вноситься критические изменения.

Примечание

Каждый пример является независимым и работает со своим собственным содержимым. В результате содержимое примеров может дублироваться.

См. также раздел