Пространственная мышь — MRTK3
Обеспечивает MRTK Spatial Mouse Interactor
работу пространственной мыши, аналогичной HoloLens 2 системной мыши. Интерактор — это реализация XRRayInteractor и IRayInteractor , которая предоставляет дополнительные функции для обработки перемещения мыши, щелчка и прокрутки.
Использование пространственной мыши
По умолчанию MRTK Spatial Mouse Interactor
не включается в MRTK XR Rig
. Чтобы включить пространственную мышь, добавьте MRTK Spatial Mouse Controller
ресурс-заготовку в раздел MRTK XR Rig > Camera Offset. Карта действий для пространственной мыши MRTK уже включена в MRTK Default Input Actions
. Убедитесь, что мышь связана с устройством. После добавления на MRTK Spatial Mouse Controller
буровую платформу пространственная мышь появится в сцене.
Для примера ознакомьтесь со Spatial Mouse Sample
сценой.
Примечание
В редакторе может потребоваться использовать клавишу ESC для выхода, чтобы мышь больше не управляла пространственной мышью в сцене.
Важно!
Это экспериментальная функция. Этот класс находится в начале цикла, он был помечен как экспериментальный, чтобы указать, что он все еще развивается и может изменяться с течением времени. Части MRTK, такие как этот класс, как представляется, имеют большое значение, даже если детали не были полностью конкретичены. Для этих типов функций мы хотим, чтобы сообщество видело их и извлекло из них ценность достаточно рано, чтобы оставить отзыв.