Поделиться через


Пространственная мышь — MRTK3

Обеспечивает MRTK Spatial Mouse Interactor работу пространственной мыши, аналогичной HoloLens 2 системной мыши. Интерактор — это реализация XRRayInteractor и IRayInteractor , которая предоставляет дополнительные функции для обработки перемещения мыши, щелчка и прокрутки.

Использование пространственной мыши

По умолчанию MRTK Spatial Mouse Interactor не включается в MRTK XR Rig. Чтобы включить пространственную мышь, добавьте MRTK Spatial Mouse Controller ресурс-заготовку в раздел MRTK XR Rig > Camera Offset. Карта действий для пространственной мыши MRTK уже включена в MRTK Default Input Actions. Убедитесь, что мышь связана с устройством. После добавления на MRTK Spatial Mouse Controller буровую платформу пространственная мышь появится в сцене.

Для примера ознакомьтесь со Spatial Mouse Sample сценой.

Примечание

В редакторе может потребоваться использовать клавишу ESC для выхода, чтобы мышь больше не управляла пространственной мышью в сцене.

Важно!

Это экспериментальная функция. Этот класс находится в начале цикла, он был помечен как экспериментальный, чтобы указать, что он все еще развивается и может изменяться с течением времени. Части MRTK, такие как этот класс, как представляется, имеют большое значение, даже если детали не были полностью конкретичены. Для этих типов функций мы хотим, чтобы сообщество видело их и извлекло из них ценность достаточно рано, чтобы оставить отзыв.