Поделиться через


Журнал изменений для MRTK3 до.9

[pre.9] - 2022-08-03 - 2ed522e

Формат основан на сохранении журнала изменений. Полное объявление о выпуске доступно здесь в категории выпусков вкладки обсуждений в нашем репозитории.

Добавлено

  • Добавлены действия отслеживания состояния для действий ввода по умолчанию MRTK
  • Добавлена резервная передача во внутреннюю реализацию луча рук, ArticulatedHandController когда ни в какой точке не доступно положение.
  • Добавлена резервная обратная связь к повороту GazePinchInteractor ладони в том случае, если привязанное устройство родительского контроллера не имеет привязки действия поворота
  • Добавлен пример скрипта для свертывание холста ScrollRects. Просмотрите его в действии VirtualizedScrollRectList в примере сцены или попробуйте добавить его в свой собственный ScrollRect! Спасибо @maluoi!
  • Добавлен параметр maintainGlobalSize BoundsHandleInteractable, чтобы позволить разработчикам настраивать поведение по размеру дескриптора по мере BoundsControl увеличения и сжатия

Изменено

  • Улучшенная производительность проектов Unity до 2021 года путем удаления HasFlag вызовов
  • Улучшенная производительность в некоторых горячих путях путем обрезки вызовов LINQ и GetComponent
  • Изменена префаба XR Rig для привязки XRControllers к новым действиям отслеживания состояния
  • Обновлены некоторые ссылки на перечисление TrackedHandJoint на новые имена
  • Обновлено XRI до версии 2.0.2
  • Сделано BoundsHandleInteractable public, а не internal

Фиксированный

  • Исправлена ошибка в вычислении длины индексного пальца в MRTKHandsAggregator
  • Исправлено скрытие TapToPlace OnDisable в базовом классе
  • Исправлена FontIconExampleпластина описания больше не будет "вонки"
  • Исправлено исключение со ссылкой NULL при регистрации решателя
  • Исправлены плохо настроенные значения znear/far в примере проекта.
  • Исправлены некоторые примеры сцен, отсутствующие SampleSceneHandMenu
  • Исправлены значки на SampleSceneHandMenu
  • ToggleCollection Исправлено allowSwitchOff неправильное применение при установке в редакторе во время выполнения
  • Исправлена клавиатура голосовой команды Select, не работающая в MRTK3 в OpenXR. Примечание. Для исправления требуется Смешанная реальность подключаемый модуль OpenXR 1.5 или более поздней версии
  • Исправлена предварительная проверка кнопки действия с использованием неправильного типа TextMeshPro
  • Исправлены параметры пространственной визуализации звука в сценах с примерами звука
  • Исправлены проблемы с кнопкой в сценах с примерами звука