Журнал изменений для MRTK3 до.9
[pre.9] - 2022-08-03 - 2ed522e
Формат основан на сохранении журнала изменений. Полное объявление о выпуске доступно здесь в категории выпусков вкладки обсуждений в нашем репозитории.
Добавлено
- Добавлены действия отслеживания состояния для действий ввода по умолчанию MRTK
- Добавлена резервная передача во внутреннюю реализацию луча рук,
ArticulatedHandController
когда ни в какой точке не доступно положение. - Добавлена резервная обратная связь к повороту
GazePinchInteractor
ладони в том случае, если привязанное устройство родительского контроллера не имеет привязки действия поворота - Добавлен пример скрипта для свертывание холста ScrollRects. Просмотрите его в действии
VirtualizedScrollRectList
в примере сцены или попробуйте добавить его в свой собственный ScrollRect! Спасибо @maluoi! - Добавлен параметр
maintainGlobalSize
BoundsHandleInteractable
, чтобы позволить разработчикам настраивать поведение по размеру дескриптора по мереBoundsControl
увеличения и сжатия
Изменено
- Улучшенная производительность проектов Unity до 2021 года путем удаления
HasFlag
вызовов - Улучшенная производительность в некоторых горячих путях путем обрезки вызовов LINQ и GetComponent
- Изменена префаба XR Rig для привязки
XRController
s к новым действиям отслеживания состояния - Обновлены некоторые ссылки на перечисление TrackedHandJoint на новые имена
- Обновлено XRI до версии 2.0.2
- Сделано
BoundsHandleInteractable
public
, а неinternal
Фиксированный
- Исправлена ошибка в вычислении длины индексного пальца в
MRTKHandsAggregator
- Исправлено скрытие
TapToPlace
OnDisable
в базовом классе - Исправлена
FontIconExample
пластина описания больше не будет "вонки" - Исправлено исключение со ссылкой NULL при регистрации решателя
- Исправлены плохо настроенные значения znear/far в примере проекта.
- Исправлены некоторые примеры сцен, отсутствующие
SampleSceneHandMenu
- Исправлены значки на
SampleSceneHandMenu
ToggleCollection
ИсправленоallowSwitchOff
неправильное применение при установке в редакторе во время выполнения- Исправлена клавиатура голосовой команды Select, не работающая в MRTK3 в OpenXR. Примечание. Для исправления требуется Смешанная реальность подключаемый модуль OpenXR 1.5 или более поздней версии
- Исправлена предварительная проверка кнопки действия с использованием неправильного типа TextMeshPro
- Исправлены параметры пространственной визуализации звука в сценах с примерами звука
- Исправлены проблемы с кнопкой в сценах с примерами звука