Поделиться через


Пространственный звук

Для некоторых компонентов пользовательского AudioSource интерфейса может потребоваться воспроизвести звук, например нажатие кнопки. Для пространственного оформления этого звука необходимо использовать пространственный создатель. Для новых приложений Microsoft Spatializer рекомендуется . Документацию по настройке Microsoft Spatializer можно найти здесь.


Настройка AudioSource

Чтобы включить пространственный звук для AudioSource с помощью Microsoft Spatializer, Spatialize необходимо установить флажок , Spatial Blend установить 1значение и Output установить для пространственного микшера аудио. В качестве примера использования пространственного звука с компонентом пользовательского интерфейса проверка кнопки в примерах сцен MRTK3.

Пример источника звука, настроенного для пространственного звука

Важно!

При использовании Microsoft Spatializer не забудьте установить в Output качестве звукового микшера. Если Spatialize параметр включен и миксер не задан, звук не будет воспроизводиться.