Пространственный звук
Для некоторых компонентов пользовательского AudioSource
интерфейса может потребоваться воспроизвести звук, например нажатие кнопки. Для пространственного оформления этого звука необходимо использовать пространственный создатель. Для новых приложений Microsoft Spatializer
рекомендуется . Документацию по настройке Microsoft Spatializer можно найти здесь.
Настройка AudioSource
Чтобы включить пространственный звук для AudioSource с помощью Microsoft Spatializer, Spatialize
необходимо установить флажок , Spatial Blend
установить 1
значение и Output
установить для пространственного микшера аудио. В качестве примера использования пространственного звука с компонентом пользовательского интерфейса проверка кнопки в примерах сцен MRTK3.
Важно!
При использовании Microsoft Spatializer не забудьте установить в Output
качестве звукового микшера. Если Spatialize
параметр включен и миксер не задан, звук не будет воспроизводиться.