Bluetooth

Этот раздел содержит справочные статьи о том, как интегрировать Bluetooth в приложения универсальной платформы Windows (UWP).

Важно!

Необходимо объявить возможность bluetooth в Package.appxmanifest.

<Capabilities> <DeviceCapability Name="bluetooth" /> </Capabilities>

Существует две разные технологии Bluetooth, которые можно реализовать в приложении.

Классический Bluetooth (RFCOMM)

До появления Bluetooth с низким энергопотреблением устройства обычно использовали этот протокол для взаимодействия с помощью Bluetooth. Этот протокол является простым и удобным способом для взаимодействия между устройствами без необходимости экономии энергии. Дополнительные сведения об этом протоколе, включая примеры кода, см. в разделе Bluetooth RFCOMM.

Bluetooth о низком энергопотреблении (LE)

Bluetooth с низким энергопотреблением (LE) — это спецификация, определяющая протоколы для обнаружения и обмена данными между устройствами, которые имеют требование к эффективному использованию энергии. Дополнительные сведения, включая примеры кода, см. в разделе Bluetooth с низким энергопотреблением.

См. также: