Использование датчика освещенности

Узнайте, как использовать датчик освещенности для обнаружения изменений уровня освещенности.

Важные API

Предварительные требования

Вы должны быть знакомы с языком XAML, Microsoft Visual C# и событиями.

Используемые вами устройство или эмулятор должны поддерживать датчик освещенности.

Создание простого приложения датчика освещенности

Датчик освещенности — это один из типов датчиков, которые позволяют приложению реагировать на изменение условий окружающей пользователя среды.

Примечание

Более полные сведения о внедрении см. в примере с датчиком света.

Инструкции

  • Для создания нового проекта выберите Пустое приложение (универсальное приложение Windows) из шаблонов проектов Visual C#.

  • Откройте файл BlankPage.xaml.cs вашего проекта и замените существующий код следующим:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using Windows.Foundation;
    using Windows.Foundation.Collections;
    using Windows.UI.Xaml;
    using Windows.UI.Xaml.Controls;
    using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
    using Windows.UI.Xaml.Data;
    using Windows.UI.Xaml.Input;
    using Windows.UI.Xaml.Media;
    using Windows.UI.Xaml.Navigation;

    using Windows.UI.Core; // Required to access the core dispatcher object
    using Windows.Devices.Sensors; // Required to access the sensor platform and the ALS

    // The Blank Page item template is documented at https://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=234238

    namespace App1
    {
        /// <summary>
        /// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
        /// </summary>
        public sealed partial class BlankPage : Page
        {
            private LightSensor _lightsensor; // Our app' s lightsensor object

            // This event handler writes the current light-sensor reading to
            // the textbox named "txtLUX" on the app' s main page.

            private void ReadingChanged(object sender, LightSensorReadingChangedEventArgs e)
            {
                Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, (s, a) =>
                {
                    LightSensorReading reading = (a.Context as LightSensorReadingChangedEventArgs).Reading;
                    txtLuxValue.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.IlluminanceInLux);
                });
            }

            public BlankPage()
            {
                InitializeComponent();
                _lightsensor = LightSensor.GetDefault(); // Get the default light sensor object

                // Assign an event handler for the ALS reading-changed event
                if (_lightsensor != null)
                {
                    // Establish the report interval for all scenarios
                    uint minReportInterval = _lightsensor.MinimumReportInterval;
                    uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
                    _lightsensor.ReportInterval = reportInterval;

                    // Establish the even thandler
                    _lightsensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<LightSensor, LightSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
                }

            }

        }
    }

Имя пространства имен в предыдущем фрагменте нужно заменить именем вашего проекта. Например, если вы создали проект под названием LightingCS, необходимо заменить namespace App1 на namespace LightingCS.

  • Откройте файл MainPage.xaml и замените исходное содержимое следующим XML-кодом.
    <Page
        x:Class="App1.BlankPage"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:local="using:App1"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        mc:Ignorable="d">

        <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
            <TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="44" Margin="52,38,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="LUX Reading" VerticalAlignment="Top" Width="150"/>
            <TextBlock x:Name="txtLuxValue" HorizontalAlignment="Left" Height="44" Margin="224,38,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="217"/>


        </Grid>

    </Page>

Первую часть имени класса из предыдущего фрагмента нужно заменить на пространство имен вашего приложения. Например, если вы создали проект под названием LightingCS, необходимо заменить x:Class="App1.MainPage" на x:Class="LightingCS.MainPage". Кроме того, необходимо заменить xmlns:local="using:App1" на xmlns:local="using:LightingCS".

  • Нажмите клавишу F5 или выберите Отладка>Начать отладку , чтобы создать, развернуть и запустить приложение.

После запуска приложения можно изменить значения датчика освещенности, меняя доступное датчику количество света или используя средства эмулятора.

  • Остановите приложение, вернитесь в Visual Studio и нажмите клавиши SHIFT+F5 или выберите Отладка>Остановить отладку , чтобы остановить приложение.

Описание

Из предыдущего примера видно, какой небольшой объем кода требуется написать, чтобы включить в ваше приложение обработку входных данных датчика освещения.

Приложение устанавливает связь с датчиком положения в пространстве по умолчанию в методе BlankPage.

_lightsensor = LightSensor.GetDefault(); // Get the default light sensor object

Приложение устанавливает интервал передачи данных в методе BlankPage. Этот код позволяет получить значение минимально допустимого для данного устройства интервала и сравнить его с требуемым интервалом в 16 миллисекунд (что приблизительно соответствует частоте обновления 60 Гц). Если минимально допустимый интервал больше требуемого, то код задает значение интервала, равное минимальному. В противном случае задается значение интервала, равное необходимому.

uint minReportInterval = _lightsensor.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_lightsensor.ReportInterval = reportInterval;

Новые данные от датчика освещения принимаются в методе ReadingChanged. Каждый раз, когда драйвер датчика получает от датчика новые данные, он передает их вашему приложению с помощью этого обработчика событий. Приложение регистрирует этот обработчик событий в следующей строке:

_lightsensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<LightSensor,
LightSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);

Эти новые значения записываются в элемент TextBlock в XAML-коде проекта.

<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="44" Margin="52,38,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="LUX Reading" VerticalAlignment="Top" Width="150"/>
 <TextBlock x:Name="txtLuxValue" HorizontalAlignment="Left" Height="44" Margin="224,38,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="217"/>