Использование датчика освещенности
Узнайте, как использовать датчик освещенности для обнаружения изменений уровня освещенности.
Важные API
Предварительные требования
Вы должны быть знакомы с языком XAML, Microsoft Visual C# и событиями.
Используемые вами устройство или эмулятор должны поддерживать датчик освещенности.
Создание простого приложения датчика освещенности
Датчик освещенности — это один из типов датчиков, которые позволяют приложению реагировать на изменение условий окружающей пользователя среды.
Примечание
Более полные сведения о внедрении см. в примере с датчиком света.
Инструкции
Для создания нового проекта выберите Пустое приложение (универсальное приложение Windows) из шаблонов проектов Visual C#.
Откройте файл BlankPage.xaml.cs вашего проекта и замените существующий код следующим:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using Windows.Foundation;
using Windows.Foundation.Collections;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;
using Windows.UI.Xaml.Data;
using Windows.UI.Xaml.Input;
using Windows.UI.Xaml.Media;
using Windows.UI.Xaml.Navigation;
using Windows.UI.Core; // Required to access the core dispatcher object
using Windows.Devices.Sensors; // Required to access the sensor platform and the ALS
// The Blank Page item template is documented at https://go.microsoft.com/fwlink/p/?linkid=234238
namespace App1
{
/// <summary>
/// An empty page that can be used on its own or navigated to within a Frame.
/// </summary>
public sealed partial class BlankPage : Page
{
private LightSensor _lightsensor; // Our app' s lightsensor object
// This event handler writes the current light-sensor reading to
// the textbox named "txtLUX" on the app' s main page.
private void ReadingChanged(object sender, LightSensorReadingChangedEventArgs e)
{
Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.Normal, (s, a) =>
{
LightSensorReading reading = (a.Context as LightSensorReadingChangedEventArgs).Reading;
txtLuxValue.Text = String.Format("{0,5:0.00}", reading.IlluminanceInLux);
});
}
public BlankPage()
{
InitializeComponent();
_lightsensor = LightSensor.GetDefault(); // Get the default light sensor object
// Assign an event handler for the ALS reading-changed event
if (_lightsensor != null)
{
// Establish the report interval for all scenarios
uint minReportInterval = _lightsensor.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_lightsensor.ReportInterval = reportInterval;
// Establish the even thandler
_lightsensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<LightSensor, LightSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
}
}
}
}
Имя пространства имен в предыдущем фрагменте нужно заменить именем вашего проекта. Например, если вы создали проект под названием LightingCS, необходимо заменить namespace App1
на namespace LightingCS
.
- Откройте файл MainPage.xaml и замените исходное содержимое следующим XML-кодом.
<Page
x:Class="App1.BlankPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:App1"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d">
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Black">
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="44" Margin="52,38,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="LUX Reading" VerticalAlignment="Top" Width="150"/>
<TextBlock x:Name="txtLuxValue" HorizontalAlignment="Left" Height="44" Margin="224,38,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="217"/>
</Grid>
</Page>
Первую часть имени класса из предыдущего фрагмента нужно заменить на пространство имен вашего приложения. Например, если вы создали проект под названием LightingCS, необходимо заменить x:Class="App1.MainPage"
на x:Class="LightingCS.MainPage"
. Кроме того, необходимо заменить xmlns:local="using:App1"
на xmlns:local="using:LightingCS"
.
- Нажмите клавишу F5 или выберите Отладка>Начать отладку , чтобы создать, развернуть и запустить приложение.
После запуска приложения можно изменить значения датчика освещенности, меняя доступное датчику количество света или используя средства эмулятора.
- Остановите приложение, вернитесь в Visual Studio и нажмите клавиши SHIFT+F5 или выберите Отладка>Остановить отладку , чтобы остановить приложение.
Описание
Из предыдущего примера видно, какой небольшой объем кода требуется написать, чтобы включить в ваше приложение обработку входных данных датчика освещения.
Приложение устанавливает связь с датчиком положения в пространстве по умолчанию в методе BlankPage.
_lightsensor = LightSensor.GetDefault(); // Get the default light sensor object
Приложение устанавливает интервал передачи данных в методе BlankPage. Этот код позволяет получить значение минимально допустимого для данного устройства интервала и сравнить его с требуемым интервалом в 16 миллисекунд (что приблизительно соответствует частоте обновления 60 Гц). Если минимально допустимый интервал больше требуемого, то код задает значение интервала, равное минимальному. В противном случае задается значение интервала, равное необходимому.
uint minReportInterval = _lightsensor.MinimumReportInterval;
uint reportInterval = minReportInterval > 16 ? minReportInterval : 16;
_lightsensor.ReportInterval = reportInterval;
Новые данные от датчика освещения принимаются в методе ReadingChanged. Каждый раз, когда драйвер датчика получает от датчика новые данные, он передает их вашему приложению с помощью этого обработчика событий. Приложение регистрирует этот обработчик событий в следующей строке:
_lightsensor.ReadingChanged += new TypedEventHandler<LightSensor,
LightSensorReadingChangedEventArgs>(ReadingChanged);
Эти новые значения записываются в элемент TextBlock в XAML-коде проекта.
<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Height="44" Margin="52,38,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="LUX Reading" VerticalAlignment="Top" Width="150"/>
<TextBlock x:Name="txtLuxValue" HorizontalAlignment="Left" Height="44" Margin="224,38,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="TextBlock" VerticalAlignment="Top" Width="217"/>
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по