Поделиться через


Карты света monochrome

Сопоставление монохромного света позволяет старым адаптерам выполнять многопассное смешение текстур, если более старая трехмерная акселераторная доска не поддерживает смешивание текстур с использованием альфа-значения целевого пикселя.

Некоторые старые трехмерные акселераторы не поддерживают смешивание текстур с помощью альфа-значения целевого пикселя. Эти адаптеры также обычно не поддерживают несколько смешивания текстур. Если приложение работает на адаптере, например на этом, оно может использовать многопассное смешение текстур для выполнения монохромного сопоставления света.

Для выполнения монохромного сопоставления света приложение сохраняет сведения о освещении в альфа-данных текстуры карты света. Приложение использует возможности фильтрации текстур Direct3D для сопоставления с каждым пикселем в изображении примитива с соответствующим тексельом на карте света. Он задает исходный коэффициент смешивания альфа-значения соответствующего текселя.

Сопоставление света с текстурами