Поделиться через


Списки точек

Список точек — это коллекция вершин, которые отображаются как изолированные точки. Приложение может использовать списки точек в трехмерных сценах для полей звезд или пунктирных линий на поверхности многоугольника.

Пример

На следующем рисунке показан отрисованный список точек.

иллюстрация списка точек

Приложение может применять материалы и текстуры к списку точек. Цвета в материале или текстуре отображаются только в точках, нарисованных и не где-либо между точками.

В следующем коде показано, как создать вершины для этого списка точек.

struct CUSTOMVERTEX
{
    float x,y,z;
};

CUSTOMVERTEX Vertices[] = 
{
    {-5.0, -5.0, 0.0},
    { 0.0,  5.0, 0.0},
    { 5.0, -5.0, 0.0},
    {10.0,  5.0, 0.0},
    {15.0, -5.0, 0.0},
    {20.0,  5.0, 0.0}
};

В приведенном ниже примере кода показано, как отобразить этот список точек в Direct3D.

//
// It is assumed that d3dDevice is a valid
// pointer to an IDirect3DDevice interface.
//
d3dDevice->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 0, 6 );

Примитивы