Текстура2D и Texture2DArray подресурс
В этих таблицах показано, как фрагментируются вложенные ресурсы Texture2D и Texture2DArray. Значения в этих таблицах не подсчитывают упаковку хвоста MIP.
Подресурсы с несколькими счетчиками 1
В этой таблице показано, как фрагментируются подресурсы Texture2D и Texture2DArray с несколькими счетчиками 1.
Bits/Pixel (1 выборка/пиксель) | Размеры плитки (пиксели, WxH) |
---|---|
8 | 256x256 |
16 | 256x128 |
32 | 128x128 |
64 | 128x64 |
128 | 64x64 |
BC1,4 | 512x256 |
BC2,3,5,6,7 | 256x256 |
Число битов форматирования, не поддерживаемых потоковыми ресурсами, — это 96 форматов bpp, видеоформатов, DXGI_FORMAT_R1_UNORM, DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM и DXGI_FORMAT_R8R8_G8B8_UNORM.
Подресурсы с различными несколькими счетчиками
В этой таблице показано, как фрагментируются подресурсы Texture2D и Texture2DArray с различными многосамплексными счетчиками.
Bits/Pixel (1 выборка/пиксель) | Размеры плитки (пиксели, WxH) |
---|---|
1 | 1x1 |
2 | 2x1 |
4 | 2x2 |
8 | 4x2 |
16 | 4x4 |
Для поддержки потоковых ресурсов требуется только число 1 и 4 . Потоковая передача ресурсов в настоящее время не поддерживает 2, 8 и 16, даже если они показаны.
Реализации могут поддерживать 2, 8 и/или 16 примеров многофакторной защиты (MSAA) для непоточных ресурсов, даже если потоковый ресурс не поддерживает их.
Потоковая передача ресурсов с примерами счетчиков, превышающих 1, не может использовать форматы 128 bpp.
Ограничения на поддерживаемые счетчики и форматы примеров обусловлены несоответствиями оборудования из спецификации.
Связанные темы
Плитка области ресурса потоковой передачи
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по