Создание пула плиток
Приложения могут создавать один или несколько пулов плиток на устройство Direct3D. Общий размер каждого пула плиток ограничен ограничением размера ресурсов Direct3D 11, что составляет примерно 1/4 единиц памяти графической обработки (GPU).
Пул плиток состоит из 64 КБ плиток, но операционная система (драйвер отображения) управляет всем пулом как один или несколько выделений за кулисами— разбивка не отображается для приложений. Потоковые ресурсы определяют содержимое, указывая на плитки в пуле плиток. Отмена сопоставления плитки из ресурса потоковой передачи путем указания плитки на NULL. Такие несопоставленные плитки имеют правила о поведении операций чтения или записи; см. статью "Отслеживание рисков" и ресурсы пула плиток.
Связанные темы
Сопоставления находятся в пуле плиток