Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
[Эта функция может изменяться с каждой редакцией операционной системы. Вместо этого используйте DirectDraw и Microsoft Direct3DAPis; эти API изолируют приложения от таких изменений операционной системы и скрывают многие другие трудности, связанные с взаимодействием непосредственно с драйверами дисплея.]
Удаляет ранее созданный объект устройства Microsoft DirectDraw в режиме ядра.
Синтаксис
BOOL APIENTRY NtGdiDdDeleteDirectDrawObject(
HANDLE hDirectDrawLocal
);
Параметры
-
hDirectDrawLocal
-
Дескриптор объекта устройства DirectDraw в режиме ядра.
Возвращаемое значение
В случае успешного выполнения эта функция возвращает значение TRUE; В противном случае возвращается значение FALSE.
Комментарии
Приложениям рекомендуется использовать API DirectDraw и Direct3D для создания объектов графических устройств и управления ими. Эти конструкции абстрагируют процесс создания устройства упрощенным и независимым от операционной системы способом.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
| Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
| Заголовок |
|
См. также раздел