Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Сбой SetTarget, так как растровое изображение не имеет параметра TARGET.
Возможные причины
Чтобы задать id2D1Bitmap в качестве целевого объекта, его необходимо создать с помощью флага D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET. Этот флаг доступен в виде поля D2D1_BITMAP_PROPERTIES1, используемого с id2D1DeviceContext::CreateBitmap.
Возможные исправления
Убедитесь, что приложение создает целевое растровое изображение с помощью D2D1_BITMAP_OPTIONS_TARGET. Если он создает целевой растровый рисунок с помощью ID2D1RenderTarget::CreateBitmap, измените его на использование ID2D1DeviceContext::CreateBitmap. При указании флага TARGET Direct2D также убедитесь, что атрибуты Direct3D текстуры совместимы с его использованием в качестве целевого объекта.