Методы ID2D1Factory::CreateStrokeStyle
Создает идентификатор ID2D1StrokeStyle, описывающий начальную крышку, шаблон тире и другие функции штриха.
Список перегрузки
Метод | Description |
---|---|
CreateStrokeStyle(D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES&, FLOAT*, UINT, ID2D1StrokeStyle**) | Создает идентификатор ID2D1StrokeStyle, описывающий начальную крышку, шаблон тире и другие функции штриха. |
CreateStrokeStyle(D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES*, FLOAT*, UINT, ID2D1StrokeStyle**) | Создает идентификатор ID2D1StrokeStyle, описывающий начальную крышку, шаблон тире и другие функции штриха. |
Примеры
В следующем примере создается штрих, использующий настраиваемый шаблон дефиса.
// Dash array for dashStyle D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM
float dashes[] = {1.0f, 2.0f, 2.0f, 3.0f, 2.0f, 2.0f};
// Stroke Style with Dash Style -- Custom
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreateStrokeStyle(
D2D1::StrokeStyleProperties(
D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
D2D1_CAP_STYLE_FLAT,
D2D1_CAP_STYLE_ROUND,
D2D1_LINE_JOIN_MITER,
10.0f,
D2D1_DASH_STYLE_CUSTOM,
0.0f),
dashes,
ARRAYSIZE(dashes),
&m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
);
}
В следующем примере при рисовании линии используется стиль росчерка.
m_pRenderTarget->DrawLine(
D2D1::Point2F(0, 310),
D2D1::Point2F(200, 310),
m_pCornflowerBlueBrush,
10.0f,
m_pStrokeStyleCustomOffsetZero
);
Requirements
Требование | Значение |
---|---|
Библиотека |
|
DLL-библиотеки |
|