Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция glIsTexture определяет, соответствует ли имя текстуре.
Синтаксис
GLboolean WINAPI glIsTexture(
GLuint texture
);
Параметры
-
Текстуры
-
Значение типа , представляющее собой имя текстуры.
Коды ошибок
Следующий код ошибки может быть получен функцией glGetError .
| Имя | Значение |
|---|---|
|
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. |
Комментарии
Если параметр текстуры в настоящее время является именем текстуры, функция glIsTexture возвращает GL_TRUE. Функция glIsTexture возвращает GL_FALSE, если текстура равна нулю. Он также возвращает GL_FALSE, если это ненулевое значение, которое в настоящее время не является именем текстуры, или если возникает ошибка.
В списки отображения нельзя включать вызовы glIsTexture .
Примечание
Функция glIsTexture доступна только в OpenGL версии 1.1 или более поздней.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
| Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
| Заголовок |
|
| Библиотека |
|
| DLL |
|