Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция glMatrixMode указывает, какая матрица является текущей матрицей.
Синтаксис
void WINAPI glMatrixMode(
GLenum mode
);
Параметры
-
mode
-
Матричный стек, который является целевым объектом для последующих матричных операций. Параметр mode может принимать одно из трех значений.
Значение Значение - GL_MODELVIEW
Применяет последующие матричные операции к стеку матрицы modelview. - GL_PROJECTION
Применяет последующие матричные операции к стеку матриц проекции. - GL_TEXTURE
Применяет последующие матричные операции к стеку матриц текстур.
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Коды ошибок
Следующие коды ошибок могут быть получены функцией glGetError .
| Имя | Значение |
|---|---|
|
Mode не является допустимым значением. |
|
Функция была вызвана между вызовом glBegin и соответствующим вызовом glEnd. |
Комментарии
Функция glMatrixMode задает текущий матричный режим.
Следующая функция извлекает сведения, связанные с glMatrixMode:
glGet с аргументом GL_MATRIX_MODE
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
| Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
| Заголовок |
|
| Библиотека |
|
| DLL |
|