Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция gluQuadricTexture указывает, следует ли текстурировать квадрики.
Синтаксис
void WINAPI gluQuadricTexture(
GLUquadric *quadObject,
GLboolean textureCoords
);
Параметры
-
quadObject
-
Объект quadric (созданный с помощью gluNewQuadric).
-
textureCoords
-
Флаг, указывающий, должны ли создаваться координаты текстуры. Допустимы следующие значения.
Значение Значение - GL_TRUE
Создание координат текстуры. - GL_FALSE
Не создавайте координаты текстуры. Это значение по умолчанию.
Возвращаемое значение
Эта функция не возвращает значение.
Комментарии
Функция gluQuadricTexture указывает, должны ли создаваться координаты текстуры для квадрик, отображаемых с помощью quadObject.
Способ создания координат текстуры зависит от отрисовки конкретного квадрика.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента |
Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
| Минимальная версия сервера |
Windows 2000 Server [только классические приложения] |
| Заголовок |
|
| Библиотека |
|
| DLL |
|