Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Справочная документация по константам и перечислениям, определенным диспетчером анимации Windows.
В этом разделе
| Тема | Описание |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DIMENSION_UNKNOWN |
Указывает, что запрошенное измерение невозможно получить. |
|
UI_ANIMATION_ITERATION_NONE |
Указывает, что это начальная запись в заданном цикле. |
|
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START |
Представляет неявный ключевой кадр в начале каждой раскадровки. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY |
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться неограниченное время до вызова метода IUIAnimationStoryboard::Заключить. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_END |
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться бесконечно, пока цикл ключевых кадров не завершится на конечном ключевом кадре при вызове метода IUIAnimationStoryboard::Conclude. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY_CONCLUDE_AT_START |
Указывает, что интервал между двумя ключевыми кадрами в раскадровке должен повторяться неограниченное время, пока цикл ключевых кадров не завершится на начальном ключевом кадре при вызове метода IUIAnimationStoryboard::Заключить. |
|
UI_ANIMATION_SECONDS_EVENTUALLY |
Указывает, что анимация Windows может отложить запланированное начало раскадровки на столько времени, сколько необходимо, чтобы избежать конфликтов планирования. |
|
UI_ANIMATION_SECONDS_INFINITE |
Указывает, что запланированные события отсутствуют. |
Связанные разделы
-
Справочник по анимации Windows