Поделиться через


Метод ID3D10Effect::GetConstantBufferByIndex (d3d10effect.h)

Получение буфера констант по индексу.

Синтаксис

ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
  [in] UINT Index
);

Параметры

[in] Index

Тип: UINT

Отсчитываемый с нуля индекс.

Возвращаемое значение

Тип: ID3D10EffectConstantBuffer*

Указатель на интерфейс ID3D10EffectConstantBuffer.

Комментарии

Эффект, содержащий переменную, которая будет считываться или записываться приложением, требует по крайней мере одного буфера констант. Для оптимальной производительности эффект должен упорядочивать переменные в один или несколько буферов констант в зависимости от частоты их обновления.

Требования

Требование Значение
Целевая платформа Windows
Header d3d10effect.h

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Effect