Opengl
Общие сведения о технологии OpenGL.
Технология OpenGL не связана ни с какими заголовками.
Рекомендации по программированию для этой технологии см. в следующих разделах:
ChoosePixelFormat Функция ChoosePixelFormat пытается сопоставить соответствующий формат пикселей, поддерживаемый контекстом устройства, с заданной спецификацией формата пикселей. |
DescribePixelFormat Функция DescribePixelFormat получает сведения о формате пикселей, определяемом iPixelFormat устройства, связанного с hdc. Функция задает элементы структуры PIXELFORMATDESCRIPTOR, на которую указывает ppfd с данными этого формата пикселей. |
GetEnhMetaFilePixelFormat Функция GetEnhMetaFilePixelFormat извлекает сведения о формате пикселей для расширенного метафайла. |
GetPixelFormat Функция GetPixelFormat получает индекс выбранного формата пикселей указанного контекста устройства. |
SetPixelFormat Функция SetPixelFormat задает формат пикселей указанного контекста устройства в формат, заданный индексом iPixelFormat. |
Буферы буферов Функция SwapBuffers обменивается передним и задним буферами, если текущий формат пикселей для окна, на который ссылается указанный контекст устройства, включает задний буфер. |
wglCopyContext Функция wglCopyContext копирует выбранные группы состояний отрисовки из одного контекста отрисовки OpenGL в другой. |
wglCreateContext Функция wglCreateContext создает новый контекст отрисовки OpenGL, который подходит для рисования на устройстве, на которое ссылается hdc. Контекст отрисовки имеет тот же формат пикселей, что и контекст устройства. |
wglCreateLayerContext Функция wglCreateLayerContext создает новый контекст отрисовки OpenGL для рисования в заданной плоскости слоя в контексте устройства. |
wglDeleteContext Функция wglDeleteContext удаляет указанный контекст отрисовки OpenGL. |
wglDescribeLayerPlane Функция wglDescribeLayerPlane получает сведения о плоскостях слоев заданного формата пикселей. |
wglGetCurrentContext Функция wglGetCurrentContext получает дескриптор текущего контекста отрисовки OpenGL вызывающего потока. |
wglGetCurrentDC Функция wglGetCurrentDC получает дескриптор контекста устройства, связанного с текущим контекстом отрисовки OpenGL вызывающего потока. |
wglGetLayerPaletteEntries Извлекает записи палитры из заданной плоскости слоя цветового индекса для указанного контекста устройства. |
wglGetProcAddress Функция wglGetProcAddress возвращает адрес функции расширения OpenGL для использования с текущим контекстом отрисовки OpenGL. |
wglMakeCurrent Функция wglMakeCurrent делает заданный контекст отрисовки OpenGL текущим контекстом отрисовки вызывающего потока. |
wglRealizeLayerPalette Функция wglRealizeLayerPalette сопоставляет записи палитры из заданной плоскости слоя цветового индекса в физическую палитру или инициализирует палитру плоскости слоя RGBA. |
wglSetLayerPaletteEntries Задает записи палитры в заданной плоскости слоя индекса цвета для указанного контекста устройства. |
wglShareLists Функция wglShareLists позволяет нескольким контекстам отрисовки OpenGL совместно использовать одно пространство для отображения списка. |
wglSwapLayerBuffers Функция wglSwapLayerBuffers переключает передний и задний буферы в плоскостях перекрытия, подложки и main окна, на которые ссылается указанный контекст устройства. |
wglUseFontBitmapsA Функция wglUseFontBitmaps создает набор списков отображения растровых изображений для использования в текущем контексте отрисовки OpenGL. (ANSI) |
wglUseFontBitmapsW Функция wglUseFontBitmaps создает набор списков отображения растровых изображений для использования в текущем контексте отрисовки OpenGL. (Юникод) |
wglUseFontOutlinesA Функция wglUseFontOutlines создает набор отображаемых списков, по одному для каждого глифа выбранного шрифта структуры контекста устройства для использования с текущим контекстом отрисовки. (ANSI) |
wglUseFontOutlinesW Функция wglUseFontOutlines создает набор отображаемых списков, по одному для каждого глифа выбранного шрифта структуры контекста устройства для использования с текущим контекстом отрисовки. (Юникод) |
GLYPHMETRICSFLOAT Структура GLYPHMETRICSFLOAT содержит сведения о размещении и ориентации глифа в символьной ячейке. |
LAYERPLANEDESCRIPTOR Структура LAYERPLANEDESCRIPTOR описывает формат пикселей поверхности рисования. |
PIXELFORMATDESCRIPTOR Структура PIXELFORMATDESCRIPTOR описывает формат пикселей поверхности рисования. |
POINTFLOAT Структура POINTFLOAT содержит координаты x и y точки. |