Интерфейс IAudioRenderClient (audioclient.h)
Интерфейс IAudioRenderClient позволяет клиенту записывать выходные данные в буфер конечной точки отрисовки. Клиент получает ссылку на интерфейс IAudioRenderClient объекта потока, вызывая метод IAudioClient::GetService с параметром riid , равным REFIID IID_IAudioRenderClient.
Методы в этом интерфейсе управляют перемещением пакетов данных, содержащих данные отрисовки звука. Длина пакета данных выражается в виде количества аудиокадров в пакете. Размер звукового кадра определяется элементом nBlockAlign структуры WAVEFORMATEX , которую клиент получает путем вызова метода IAudioClient::GetMixFormat . Размер звукового кадра в байтах равен количеству каналов в потоке, умноженным на размер выборки на канал. Например, размер кадра составляет четыре байта для стерео (2-канального) потока с 16-разрядными выборками. Пакет всегда содержит целое количество аудиокадров.
При выпуске экземпляра интерфейса IAudioRenderClient клиент должен вызвать метод Release интерфейса из того же потока, что и вызов IAudioClient::GetService , создавший объект .
Примеры кода, использующие интерфейс IAudioRenderClient , см. в следующих разделах:
Наследование
Интерфейс IAudioRenderClient наследуется от интерфейса IUnknown . IAudioRenderClient также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс IAudioRenderClient содержит следующие методы.
IAudioRenderClient::GetBuffer Извлекает указатель на следующее доступное пространство в буфере конечной точки отрисовки, в которое вызывающий объект может записать пакет данных. |
IAudioRenderClient::ReleaseBuffer Метод ReleaseBuffer освобождает буферное пространство, полученное при предыдущем вызове метода IAudioRenderClient::GetBuffer. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | audioclient.h |