Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
[Функция, связанная с этой страницей DirectShow, является устаревшей функцией. Он был заменен MediaPlayer, IMFMediaEngine, и аудио/ видео захвата в Media Foundation. Эти функции оптимизированы для Windows 10 и Windows 11. Корпорация Майкрософт настоятельно рекомендует, чтобы новый код использовал MediaPlayer, IMFMediaEngine и аудио- и видеозахват в Media Foundation вместо DirectShow, когда это возможно. Корпорация Майкрософт предлагает переписать существующий код, использующий устаревшие API, чтобы по возможности использовать новые API.]
Указывает, кодируется ли звук в Dolby Surround. Это перечисление используется со свойством AVDDSurroundMode .
Синтаксис
typedef enum eAVDDSurroundMode {
eAVDDSurroundMode_NotIndicated = 0,
eAVDDSurroundMode_No = 1,
eAVDDSurroundMode_Yes = 2
} ;
Константы
eAVDDSurroundMode_NotIndicatedЗначение: 0 Битовый поток не указывает, кодируется ли звук в Dolby Surround. |
eAVDDSurroundMode_NoЗначение: 1 Битовый поток не закодирован в Dolby Surround. |
eAVDDSurroundMode_YesЗначение: 2 Битовый поток кодируется в Dolby Surround. |
Комментарии
Если аудиопоток — Dolby AC-3, это свойство отражает значение поля dsurmod в битовом потоке.
| Битовое поле | Значение |
|---|---|
| 00 | eAVDDSurroundMode_NotIndicated |
| 01 | eAVDDSurroundMode_No |
| 10 | eAVDDSurroundMode_Yes |
Если аудиопоток имеет любой другой формат, значение будет eAVDDSurroundMode_No.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 2000 Профессиональная [классические приложения | Приложения UWP] |
| Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [классические приложения | Приложения UWP] |
| Верхняя часть | codecapi.h |