Поделиться через


Перечисление D2D1_PRESENT_OPTIONS (d2d1.h)

Описывает поведение целевого объекта отрисовки при представлении своего содержимого. Это перечисление позволяет использовать побитовое сочетание значений его членов.

Синтаксис

typedef enum D2D1_PRESENT_OPTIONS {
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0x00000000,
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 0x00000001,
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 0x00000002,
  D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Константы

 
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE
Значение: 0x00000000
Целевой объект отрисовки ожидает, пока дисплей обновит представление, и удаляет кадр при показе.
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS
Значение: 0x00000001
Целевой объект отрисовки не удаляет кадр при представлении.
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY
Значение: 0x00000002
Целевой объект отрисовки не дожидается, пока экран обновит до появления.
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD
Значение: 0xffffffff

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Верхняя часть d2d1.h