Перечисление D2D1_PRESENT_OPTIONS (d2d1.h)
Описывает поведение целевого объекта отрисовки при представлении своего содержимого. Это перечисление позволяет использовать побитовое сочетание значений его членов.
Синтаксис
typedef enum D2D1_PRESENT_OPTIONS {
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE = 0x00000000,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS = 0x00000001,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY = 0x00000002,
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Константы
D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE Значение: 0x00000000 Целевой объект отрисовки ожидает, пока дисплей обновит представление, и удаляет кадр при показе. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS Значение: 0x00000001 Целевой объект отрисовки не удаляет кадр при представлении. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_IMMEDIATELY Значение: 0x00000002 Целевой объект отрисовки не дожидается, пока экран обновит до появления. |
D2D1_PRESENT_OPTIONS_FORCE_DWORD Значение: 0xffffffff |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d2d1.h |