Метод ID2D1BitmapBrush::SetBitmap (d2d1.h)
Указывает источник растрового изображения, который эта кисть использует для рисования.
Синтаксис
void SetBitmap(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap
);
Параметры
[in] bitmap
Тип: ID2D1Bitmap*
Источник растрового изображения, используемый кистью.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Этот метод задает источник растрового изображения, который эта кисть использует для рисования. Размер растрового изображения не изменяется или масштабируется автоматически в соответствии с геометрической фигурой, которую он заполняет. Растровое изображение остается в собственном размере. Чтобы изменить размер или преобразовать точечный рисунок, используйте метод SetTransform для применения преобразования к кисти.
Собственный размер растрового изображения — это ширина и высота в пикселях растрового изображения, делимые на DPI растрового изображения. Этот собственный размер формирует базовую плитку кисти. Чтобы создать плитку подобласти точечного рисунка, необходимо создать новое растровое изображение, содержащее этот регион, и использовать SetBitmap , чтобы применить его к кисти.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |