Поделиться через


Метод ID2D1BitmapBrush::SetBitmap (d2d1.h)

Указывает источник растрового изображения, который эта кисть использует для рисования.

Синтаксис

void SetBitmap(
  [in] ID2D1Bitmap *bitmap
);

Параметры

[in] bitmap

Тип: ID2D1Bitmap*

Источник растрового изображения, используемый кистью.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Этот метод задает источник растрового изображения, который эта кисть использует для рисования. Размер растрового изображения не изменяется или масштабируется автоматически в соответствии с геометрической фигурой, которую он заполняет. Растровое изображение остается в собственном размере. Чтобы изменить размер или преобразовать точечный рисунок, используйте метод SetTransform для применения преобразования к кисти.

Собственный размер растрового изображения — это ширина и высота в пикселях растрового изображения, делимые на DPI растрового изображения. Этот собственный размер формирует базовую плитку кисти. Чтобы создать плитку подобласти точечного рисунка, необходимо создать новое растровое изображение, содержащее этот регион, и использовать SetBitmap , чтобы применить его к кисти.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1BitmapBrush