Поделиться через


Метод ID2D1Brush::GetTransform (d2d1.h)

Возвращает преобразование, примененные к этой кисти.

Синтаксис

void GetTransform(
  [out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Параметры

[out] transform

Тип: D2D1_MATRIX_3X2_F*

Преобразование, примененный к этой кисти.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Когда преобразование кисти является матрицей идентификации, кисть отображается в том же пространстве координат, что и целевой объект отрисовки, в котором она нарисована.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1Brush