Метод ID2D1RenderTarget::Clear(constD2D1_COLOR_F*) (d2d1.h)
Очищает область рисования до указанного цвета.
Синтаксис
void Clear(
const D2D1_COLOR_F *clearColor
);
Параметры
clearColor
Тип: [in, необязательный] const D2D1_COLOR_F*
Цвет, до которого очищается область рисования, или значение NULL для прозрачного черного цвета.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Direct2D интерпретирует clearColor как прямой альфа-канал (не предварительно). Если альфа-режим целевого объекта отрисовки D2D1_ALPHA_MODE_IGNORE, альфа-канал clearColor игнорируется и заменяется на 1.0f (полностью непрозрачный).
Если в целевом объекте отрисовки есть активный клип ( заданный pushAxisAlignedClip), команда clear применяется только к области в области клипа.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |