Метод ID2D1RenderTarget::CreateSolidColorBrush(constD2D1_COLOR_F&;constD2D1_BRUSH_PROPERTIES&;ID2D1SolidColorBrush**) (d2d1.h)

Создает id2D1SolidColorBrush с указанным цветом и прозрачностью.

Синтаксис

HRESULT CreateSolidColorBrush(
  const D2D1_COLOR_F &          color,
  const D2D1_BRUSH_PROPERTIES & brushProperties,
  ID2D1SolidColorBrush          **solidColorBrush
);

Параметры

color

Тип: [in] const D2D1_COLOR_F &

Красный, зеленый, синий и альфа-значения цвета кисти.

brushProperties

Тип: [in] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES &

Базовая прозрачность кисти.

solidColorBrush

Тип: [out] ID2D1SolidColorBrush**

При возврате этим методом содержит адрес указателя на новую кисть. Этот параметр передается неинициализированным.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если этот метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае возвращается код ошибки HRESULT .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

Обзор кистей

Краткое руководство по Direct2D

ID2D1RenderTarget