Поделиться через


Метод ID2D1RenderTarget::Flush (d2d1.h)

Выполняет все ожидающие команды рисования.

Синтаксис

HRESULT Flush(
  [out, optional] D2D1_TAG *tag1,
  [out, optional] D2D1_TAG *tag2
);

Параметры

[out, optional] tag1

Тип: D2D1_TAG*

При возврате этого метода содержит тег для операций рисования, вызвавших ошибки, или значение 0, если ошибок не было. Этот параметр передается неинициализированным.

[out, optional] tag2

Тип: D2D1_TAG*

При возврате этого метода содержит тег для операций рисования, вызвавших ошибки, или значение 0, если ошибок не было. Этот параметр передается неинициализированным.

Возвращаемое значение

Тип: HRESULT

Если метод завершается успешно, он возвращает S_OK. В противном случае он возвращает код ошибки HRESULT и присваивает тегам tag1 и tag2 теги, которые были активны при возникновении ошибки. Если ошибки не произошло, этот метод задает состояние тега ошибки (0,0).

Комментарии

Эта команда не очищает контекст устройства Direct3D, связанный с целевым объектом отрисовки.

Вызов этого метода сбрасывает состояние ошибки целевого объекта отрисовки.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновление платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d2d1.h
Библиотека D2d1.lib
DLL D2d1.dll

См. также раздел

ID2D1RenderTarget