Метод ID2D1RenderTarget::GetDpi (d2d1.h)
Возвращает точки на дюйм (DPI) целевого объекта отрисовки.
Синтаксис
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
Параметры
[out] dpiX
Тип: FLOAT*
При возврате этого метода содержит горизонтальное разрешение целевого объекта отрисовки. Этот параметр передается неинициализированным.
[out] dpiY
Тип: FLOAT*
При возврате этого метода содержит вертикальный DPI целевого объекта отрисовки. Этот параметр передается неинициализированным.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Этот метод указывает сопоставление пространства пикселей с пространством, независимым от устройства, для целевого объекта отрисовки.
Для ID2D1HwndRenderTarget значениеМ DPI по умолчанию является последний системный DPI с заводским чтением. Значение по умолчанию для всех остальных целевых объектов отрисовки — 96 точек на дюйм.
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |