Метод ID2D1RenderTarget::GetPixelSize (d2d1.h)
Возвращает размер целевого объекта отрисовки в пикселях устройства.
Синтаксис
D2D1_SIZE_U GetPixelSize();
Возвращаемое значение
Тип: D2D1_SIZE_U
Размер целевого объекта отрисовки в пикселях устройства.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7, Windows Vista с пакетом обновления 2 (SP2) и обновлением платформы для Windows Vista [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 с пакетом обновления 2 (SP2) и Обновление платформы для Windows Server 2008 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |