Метод ID2D1Properties::GetValueByName(PCWSTR,T*) (d2d1_1.h)
Возвращает значение свойства по имени. Это перегрузка шаблона. См. примечания.
Синтаксис
HRESULT GetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[out] T *value
);
Параметры
[in] propertyName
Тип: PCWSTR
Имя свойства для получения.
[out] value
Тип: T*
При возврате этого метода содержит значение.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Метод возвращает HRESULT. Возможные значения включают, но не ограничиваются ими в следующей таблице.
HRESULT | Описание |
---|---|
S_OK | Ошибка не произошла. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Указанное свойство не существует. |
E_OUTOFMEMORY | Не удалось выделить необходимую память. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Не удалось выделить необходимую память видео. |
E_INVALIDARG | Один или несколько аргументов недопустимы. |
E_FAIL | Неуказанный сбой. |
Замечания
Если свойствоName не существует, данные не извлекаются.
Любая ошибка, не в стандартном наборе, возвращаемом реализацией свойства, будет сопоставлена со стандартным диапазоном ошибок.
template<typename T> HRESULT GetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _Out_ T *value ) const;
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | d2d1_1.h |
библиотеки |
D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |