Метод ID2D1Properties::SetValueByName(PCWSTR,constT&) (d2d1_1.h)
Задает именованное свойство заданному значению. Это перегрузка шаблона. См. примечания.
Синтаксис
HRESULT SetValueByName(
[in] PCWSTR propertyName,
[in, ref] const T & value
);
Параметры
[in] propertyName
Имя заданного свойства.
[in, ref] value
Заданные данные. Метод преобразует этот тип в BYTE*, прежде чем задать его в качестве значения свойства.
Возвращаемое значение
Метод возвращает HRESULT. Возможные значения включают, но не ограничиваются ими в следующей таблице.
HRESULT | Описание |
---|---|
S_OK | Ошибка не произошла. |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | Указанное свойство не существует. |
E_OUTOFMEMORY | Не удалось выделить необходимую память. |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | Не удалось выделить необходимую память видео. |
E_INVALIDARG | Один или несколько аргументов недопустимы. |
E_FAIL | Неуказанный сбой. |
Замечания
template<typename T> HRESULT SetValueByName( _In_ PCWSTR propertyName, _In_ const T &value );
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 и Обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
целевая платформа | Виндоус |
заголовка | d2d1_1.h |
библиотеки |
D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |