Интерфейс ID2D1Multithread (d2d1_1.h)
Механизм блокировки из фабрики Direct2D , который Direct2D использует для управления монопольным доступом к ресурсам в приложении, использующим несколько потоков.
Наследование
Интерфейс ID2D1Multithread наследуется от интерфейса IUnknown . ID2D1Multithread также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID2D1Multithread содержит следующие методы.
ID2D1Multithread::Enter Входит в раздел Критически важный API Direct2D, если он существует. |
ID2D1Multithread::GetMultithreadProtected Возвращает значение, указывающее, была ли создана фабрика Direct2D с флагом D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED. |
ID2D1Multithread::Leave Оставляет раздел "Критически важный API Direct2D", если он существует. |
Комментарии
Вы можете получить объект ID2D1Multithread , запросив его из объекта ID2D1Factory .
Эту блокировку следует использовать при выполнении любых операций с поверхностью Direct3D/DXGI. Direct2D будет ожидать при любом вызове, пока вы не покинете критически важный раздел.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 и обновление платформы для Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 и обновление платформы для Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1_1.h |